1。4游戏介绍

本次制作名为《末日逃亡》的游戏是一款冒险类跑酷游戏,游戏背景为一名囚犯在森林里奔跑,身后有警车在追捕。玩家控制这名囚犯在森林里奔跑,奔跑过程中会遇到各种各样的障碍物,玩家与角色的交互方式是通过方向键操纵来让角色进行左右上下移动,目的是躲避奔跑过程中出现的路障,奔跑过程中还可以拾取道具获得分数。一旦碰到障碍物,则会被警车追上,继而判定游戏失败。游戏过程中还会随机出现磁铁道具,游戏趣味性十足,操作性很强。

1。5开发工具以及流程

游戏主要使用Unity3D开发引擎和3dMax三维制作软件作为主要开发工具。

作为当下最热门的游戏开发引擎之一,Unity3D具有相当多的优点,它自身集成了相当多的功能引擎,譬如物理引擎、图像引擎和音视频系统等,而且它还支持各种插件和辅助工具的导入,是一款优秀的游戏引擎。。来:自[优.尔]论,文-网www.youerw.com +QQ752018766-

Unity3D支持多种主流文件格式,能和大部分相关应用程序协同工作,可以直接将素材文件导入到项目中,在游戏开发过程中往往会使用到相当多的辅助工具,Unity3D快速的导入方式让开发变得快捷,节约了很多时间和开发成本。它还内置了NVIDIA PhysX的物理引擎,可以逼真的模拟出很多种物理效果,实现身临其境的游戏环境,给玩家很强的真实感。Unity3D最具吸引力的优点是其可以跨平台发布作品,只需在游戏开发完成后选择需要呈现的平台,便可以立刻生成相应平台的文件格式。开发者不再为作品的平台移植而花费时间经历,这样一来给游戏的推广也带来了便捷。之前因为不同平台的开发工具所使用的脚本不同,开发者还需学习很多种的脚本开发语言,来进行跨平台移植。Unity3D对DirectX和OpenGL拥有高度优化和图形渲染管道,给玩家带来视觉上的享受。

3dMax则是当今主流的三维建模软件之一,多数游戏的建模制作都使用这款软件,拥有庞大的用户群体,因此网上相应的开发资源也有很多,很方便入门级开发者学习使用,虽然近几年Maya的大热导致3dMax使用人数的减少,但是Maya学习起来比3dMax复杂很多,不适合初学者使用。

本次游戏开发,流程上分为两部分:逻辑开发和美术开发。一般这两部分是同时进行的

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