第3章,本章讲述了船舶运动仿真系统设计的过程。首先介绍了设计该仿真系统的意义,其次对系统的需求进行分析,在此的基础上建立概念模型、状态模型,并设计出方案。最后详细介绍本系统的设计方法,并利用LABview实现船舶运动仿真是的运动轨迹、运动姿态的显示、坐标转换及环境干扰对船舶运动的影响。
第4章,通过对船舶仿真系统的建立,详细讲述建立方法,并进行仿真实验。
第二章 船舶操纵运动系统建模
船舶运动仿真系统的主要问题就是要解决船舶的运动数学模型[8],这也是仿真系统的基础,功能的实现在第三章会中会有介绍。
船舶运动数学模型按模型的结构可分为以下两种:
(1)响应型模型
响应型模型的各个变量的物理意义比较明确,而且变量可以直接通过实体试验的结果获取,从而有效的避免了尺度效应等问题;
(2)状态空间型模型
为了更详细。更准确的描述船舶的操纵运动,这是就要采用状态空间模型。而状态空间型模型又分为整体型模型、分离型模型(MMG)两种模型:
整体模型
整体型模型必须要用特定的船来进行模拟实验,不仅使用面比较小,而且浪费时间、大量的财力,最终的试验资料也不能通用;
分离模型
许多学者对于分离模型的研究比较成熟,也给出了许多的估算的方法,其不仅考虑到了不同船舶模型的变化性,而且也考虑了船舶的状态变化。因为仿真精度更高,所以该模型现在也广泛的被使用。来自~优尔、论文|网www.youerw.com +QQ752018766-
2。1船舶运动坐标系
研究船舶运动的数学模型,首先要定义坐标系。一般船舶在海洋环境中的运动是具有六自由度的,为了使我们更加便捷的描述船舶运动的特点,就要定义两个坐标系:附体坐标和惯性坐标。如图2-1所示。惯性坐标系就是我们所说的大地坐标系,他是固定在地球表面的,通常用表示,其中规定轴指向正北,轴指向正东,轴指向地心。
用固定坐标系表示水动力会比附体坐标更为复杂,因为船舶的水动力是由船舶与流体之间的相对运动所决定的。在附体坐标中观察船舶与流体的绝对运动,加上船舶与流体之间的相互作用,可以大大的使惯性力和流体之间的计算较为容易的做到。