一、课题的任务内容:因上海XD电子城拆除,导致一批人失去原有工作,进而其休闲生活受到影响。本课题研究的内容主要包括:
(1)在访谈收集相关资料基础上,比较他们的之前和之后的休闲生活方式
(2)通过对比他们的休闲生活方式,对职业转变所产生的影响进行探讨
(3)在对XD电子城摊主职业转变后休闲生活探讨的基础上,做出自己的总结
二、原始条件及数据:79745
(1)前期相关文献已经准备充分;
(2)调查区域:以上海XD电子城为主
(3)调查对象:以上海XD电子城摊主为主
三、论文的研究要求:
研究方法主要包括文献法、观察法和访谈法。
(1)文献法。主要以其他学者观点及研究成果为基础进行探讨、分析
(2)观察法。通过有目的的对电子城摊主进行观察其休闲方式,收集相关资料。
(3)访谈法。通过对电子城摊主进行访谈,了解他们职业转变前后的休闲方式,进行对比分析。
(1)根据毕业论文进度安排,完成规定的任务书和开题报告等工作;
(2)按照研究调查计划,完成相关文献资料的收集和各项访谈工作的开展;
(3)在规定时间节点前,完成毕业论文初稿撰写;
(4)进行数次的毕业论文初稿修改工作。
软硬件名称、内容及主要的技术指标(可按以下类型选择):
图 纸
电 路 板
机 电 装 置
新材料制剂
结 构 模 型
其 他
五、查阅文献要求及主要的参考文献:
[1]。黄凯莉:《职业男性休闲体育活动特征分析——以南京市为例》,载《体育科技文献通报》,2015年第7期,第116-118页。
[2]。吴瑞芹:《对失业者闲暇生活质量的研究》,载《城市发展研究》,2005年第3期 ,第22-25页,37页。
[3]。胡志坚、李永威、马惠娣:《我国公众闲暇时间文化生活研究》载《清华大学学报:哲学社会科学版》,2003年第6期第53-58页。
[4]。陈勇、冯兰:《个体工商户群体闲暇生活状况探析——来自湖北省武汉市的调查》,载《商场现代化》 2006第25期,第215-216页。
[5]。马惠娣:《休闲:一个新的社会文化现象》,载《科学对社会的影响》,2004年第3期,第41-44页。
[6]。宋瑞:《休闲与生活满意度:基于全国样本的实证分析》,载《中国软科学》,2014年第9期,第55-66页。
[7]。陈正:《我国社会不同阶层体育休闲活动的特征》,载《 武汉体育学院学报》,2005第6期,第9-13页。
[8]。魏小安、李莹:《城市休闲与休闲城市》,载《旅游学刊》,2007年10期, 第71-76页。
[9]。刘邦凡:《休闲、休闲经济与城市经济》,载《自然辩证法研究》,2002年02期,第61-63页。
[10]。刘晓莲:《城市居民休闲活动参与的影响因素研究》,载《企业经济》,2012年09期第134-137页。
[11]。张建:《城市休闲研究的空间概念体系辨析》,载《桂林旅游高等专科学校学报》,2005年12期,第14-18页。
[12]。Burch,William R。 "The Social Circles of Leisure: Competing Explanations",Journal of Leisure Research, 2009(3), pp。313-335