1999年第一届“国际数字地球大会”在北京召开,在这次会议上“数字矿山”的概念被首次提出,所谓的“数字矿山”是指在同一个时间域内,对现实中的整个矿山整体以及矿山活动的规范化理解,并通过数字化再现与表达过程。数字矿山的核心目的在于在一段时间以内能够科学有序的对数据进行系统的组织和管理,从而实现快速的访问庞大的三文数据库来获取众多的关于矿山活动的信息从而实现矿山利用率最大化。自 “数字矿山”的概念被提出以来,英法美,这些矿产业发达的国家在“数字矿山”的研究方面已经有所建树。他们在矿井的生产和管理中已经开始应用一些成功的三文建模软件。其中具有代表性的有由加拿大的ApolloTeehnologiesGroup(阿波罗科技集团)研究和开发的三文地质建模与分析软件)Micr0LYNX,这款软件在应用过程中首先会进行矿山空间数据的处理,从而生成包括体模型、剖面模型、表面模型在内的三个模型,这款软件能够实现对位于极其复杂的地形的矿山的三文建模,除此之外它还具有对可采矿产的产量计算等众多功能[1]。英国诺丁大学对人工智能、虚拟现实、计算机制图等技术在矿业领域应用中的研究工作起步比较早,他们的研究涉及采矿工程、环境评价、矿山安全等方面,研究人员已经实现并开发除了一整套相关的虚拟现实模型,他们利用虚拟现实技术建立的矿山生产系统具有逼真度高可交互操作的特点,大大提高了矿业开采的效率[1]。在可视化方面具有代表性的软件还有有Micro mine、Mincom、Mine Map、GOCAD (法国)、 Surpac软件。其中有很大一部分软件已经开始运用到采矿生产生活当中。40848
国内研究现状
与国外相比,由于国内计算机科技起步相对较晚,因此在“数字矿山”的研究方面起步要晚于国外,目前研究深度和应用程度也不及国外。但是近年来随着科技水平的提升,国内一些公司和科学家们也开始着手于“数字矿山”系统的开发与研究,而且取得了较好的成就。论文网
武汉中地公司研发的MAPGIS—TDE平台是一套面向地学领域的真三文空间数据处理与开发平台[1]。通过这个平台已经开发了很多实用的三文建模工具。
煤炭科学研究总院西安分院研制的“矿井三文地质模型软件”,可以对多层地质进行三文建模,能实现地质和水文地质体的任意迫切功能,并实现了矿井巷道系统的三文地质模型的显示与成图功能,还可以对矿体存储量进行计算[11]。
汪云甲和付永明提出了从二文巷道到三文巷道自动建模的方法,他们对二文巷道的表达、数据组织与提取、三文巷道建模等问题进行了深入的研究[11]。马荣华等人把矿井巷道抽象成由点、线、面、体组成,开发了矿井测量信息管理子系统 [12]。
杨奎奇和宋振玲最早提出了直接输入空间数据来动态生成三文巷道的方法,这种方法只要输入相关的数据即可自动生成三文巷道模型,然后他们利用基于OpenGL开放式图形库编程的技术实现了巷道的动态生成。交互查询与虚拟漫游等功能[1]。
从上面这些成果可以看出来“数字矿山”这个概念已经逐渐被重视起来,也正因为如此,“数字矿山”的研究才能取得如此巨大的发展,逐渐缩短了与国外研究水平的差距。如果我们能够锲而不舍的继续在矿井三文建模方面的研究相信在不久的未来一定会拥有一套自主研发的矿山三文模型管理系统。
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