摘要:无论是写实的画面还是摄影,它的本质是一系列光照行为的结果。光源发射出光线,光线照亮物体表面,光被表面吸收一部分,另一部分经由物体表面反射到我们的眼睛里,因此,我们感知了物体表面受光的亮度和色彩。所以,你能看见的颜色和调子皆是由光与物体表面作用的结果。76511
毕业论文关键词:光影关系,塑造空间,营造真实
Abstract: Whether it is realistic painting or photography, it is the essence of a series of the results of the light。 Light source to emit light, light to illuminate an object surface, light is surface to absorb a part, another part reflected by the object surface to our eyes, so that we perceive the object surface by the brightness of the light and color。 So, you can see the color and tone are the result of light and the surface of the object
Key words: Light and shade relations, shape space, and create a real
目 录
1 场景中的光影 4
1。1 场景中的相对亮度 4
1。2 光源的大小和距离对场景的影响 4
1。3 场景中表面和光的反应 5
1。4 环境闭塞 7
2 场景中的色彩 7
2。1 真实的色彩 8
2。2 画面的光色 8
结论 10
作品展示 11
致谢 13
1 场景中的光影
光影的运用在CG场景的绘制中起到至关重要的作用,通过对光影变化的观察与掌握,能解决绘画过程中的许多问题。
1。1 场景中的相对亮度文献综述
当我们在画一些图的时候,务必要确认我们所设置的光对环境有多大的作用。如(图1)两个灯光,绝对亮度上,右图里的灯是比左图的灯要亮的,但是对于上述两个场景来说,左图的灯起到了巨大的作用,而右图白天里的灯光则可有可无,因为相对于主光源天光来说,它并不亮,对坏境的影响也不大。由此我们可以得到一个启示,当我们在画图的时候,先画出对环境影响最大的光源的效果,然后再画对环境影响较小的光源的效果,这样做是效率比较高的。列如CM的图(图2),我们能看到,在这张画中有三个光源,一是直射下来的阳光,二是空间里各个表面产生的漫反射光,三是那个火炉。漫反射的光在这张图里所起到的影响作用是最大的,更多的表面由它决定,后期难以更改,所以应该在前期就尽可能先画好它,阳光次之,影响最弱的是那个火炉,如果你把它几笔盖掉,也不会对整张图有很大的影响。在(图3)创作场景中,大的光源是天光,而飞行器尾部的光对整个场景的影响并不大,远处的小光点也是同样。
1。2 光源的大小和距离对场景的影响
光源的大小和距离,决定物体表面的明暗交界线和投影的锐利与模糊程度。光源面积大或近时,明暗交界线和投影边缘柔和,光源面积小或远时,明暗交界线和投影边缘锐利。天空和太阳就是个很好的列子,天空是一个面积很大的光源,所以物体在天光下,没有明显的明暗交界线,投影也很模糊。太阳离地球很远,所以太阳光下的物体有锐利的明暗交界线和投影边缘。在创作场景(图4)中,没有明显的明暗交界线,并且投影也很模糊,表现出一个阴天状态下的古建筑,而(图5)中通过明暗交界线和清晰的投影,表现出一个阳光下的建筑。