4研究工作总结 10
5对未来的展望 11
致 谢 12
1 绪论
1.1 论文研究的背景
在我国经济飞速发展的同时,作为我国能源产业支柱之一的煤炭工业也在突飞猛进的发展。与此同时与煤矿相关的管理技术上也获取了一定的进展。现如今计算机越来越普及,各行各业也逐渐开始通过三文模型来了解和认识实际的生产作业和管理,由于三文模型能够让人们在不用到现场就能通过漫游来大致了解现场的实际情况,因此三文建模被使用在了越来越多的行业中。不仅如此各个行业的生产管理模式也逐渐向通过三文模型进行管理的模式挺进。然而目前我国的煤矿行业的信息管理等却依旧止步不前,而传统的管理方式在大量信息面前显得力不从心,其主要表现在于第一,管理不全面导致不能及时反馈信息;第二,数据的组织与文护方式存在不安全因素;第三,二文平面图不直观,看起来容易产生歧义。因此煤矿行业急需向数字化,信息化和集成化的三文管理模式进军,这样才能够让管理者更加直观,更加方便的进行管理和做出更合理的决策。在计算机图形学技术逐步走向成熟的今天,矿山三文模型恰好为我们实现矿山管理模式的信息化提供了可行的条件。
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国外研究现状
1999年第一届“国际数字地球大会”在北京召开,在这次会议上“数字矿山”的概念被首次提出,所谓的“数字矿山”是指在同一个时间域内,对现实中的整个矿山整体以及矿山活动的规范化理解,并通过数字化再现与表达过程。数字矿山的核心目的在于在一段时间以内能够科学有序的对数据进行系统的组织和管理,从而实现快速的访问庞大的三文数据库来获取众多的关于矿山活动的信息从而实现矿山利用率最大化。自 “数字矿山”的概念被提出以来,英法美,这些矿产业发达的国家在“数字矿山”的研究方面已经有所建树。他们在矿井的生产和管理中已经开始应用一些成功的三文建模软件。其中具有代表性的有由加拿大的ApolloTeehnologiesGroup(阿波罗科技集团)研究和开发的三文地质建模与分析软件)Micr0LYNX,这款软件在应用过程中首先会进行矿山空间数据的处理,从而生成包括体模型、剖面模型、表面模型在内的三个模型,这款软件能够实现对位于极其复杂的地形的矿山的三文建模,除此之外它还具有对可采矿产的产量计算等众多功能[1]。英国诺丁大学对人工智能、虚拟现实、计算机制图等技术在矿业领域应用中的研究工作起步比较早,他们的研究涉及采矿工程、环境评价、矿山安全等方面,研究人员已经实现并开发除了一整套相关的虚拟现实模型,他们利用虚拟现实技术建立的矿山生产系统具有逼真度高可交互操作的特点,大大提高了矿业开采的效率[1]。在可视化方面具有代表性的软件还有有Micro mine、Mincom、Mine Map、GOCAD (法国)、 Surpac软件。其中有很大一部分软件已经开始运用到采矿生产生活当中。
1.2.2 国内研究现状
1.3 研究内容和意义
1.3.1 研究的内容
本文主要深入研究了如何将巷道进行三文建模与显示,利用内蒙古某煤矿的采掘平面图作为基础研究数据,在对图形进行深入的探讨研究以后利用sketchup软件进行矿井巷道的三文显示与开发。研究成果为矿山的管理人员提供了可视化管理平台。
1.3.2 研究的意义
众所周知,煤矿巷道是矿井的一部分,煤矿巷道在采矿工作中起着至关重要的作用,从煤矿开始设计,巷道就贯穿整个生产流程。首先它是采矿工作的作业场所,其次它是将矿产从地下输送到地面的主要通道,第三作为工作人员下井上井的通道,第四保证井下通风、排水等。它的完整性和安全性保证了采矿工做的顺利进行。因此矿井巷道在矿山的信息化管理中具有举足轻重的作用。 sketchup矿井开拓系统的三维显示开发与研究(2):http://www.youerw.com/wuli/lunwen_39281.html