多重命中体制[1][5],是一种通过改变炮弹发射初速,使炮弹以不同射击诸元向预测命中点飞行,最终多枚炮弹同时在预测命中点汇聚的命中体制。火炮通过减装药的方式,在弹夹中由少到多地装入弹药,通过慢速弹先发射,快速弹后发射这种方式进行射击,这些炮弹在经过一段时间的飞行之后,在预测的命中点同时交汇,击毁目标。23532
拦阻射击模式[1][4][6]的主要思想是:解算射击诸元时,选取满足一定条件的点作为预测命中点,火炮身管的位置也确定,而且火炮系统一直指向这个射击诸元,当发现目标时,根据雷达等定位系统的数据,只要达到开火条件,就立刻启动程序,立刻实施射击。这种方式具有降低跟踪难度和提高命中效率的优点。目前国内对高炮拦阻射击体制已经进行了一定的研究,拦阻射击方式主要有:人工图板作业[8][9]和多重命中(快慢弹装填法)[10]。
人工图板作业方法误差较大,例如人工判读误差及标图误差,使用这种方法可能会使系统需要相对较长的反应时间,在结构上也比较松散,而且也不能很好的控制拦阻弹幕形状、大小,最终直接影响拦阻射击的效果。王克义等人[10]研究了在高炮中应用多重命中体制,得出的结论是:一定距离上数发弹丸的汇聚散布不会过大,且某型高炮初速度由高到低改变时引信仍能完全解保,证明了在小口径高炮上应用多重命中体制的可行性。但是该方法实现起来不方便,针对不同拦阻距离下要求装填不同弹速的弹丸,高炮的发射机构和装填机构复杂。
余五建[5]研究了高炮多重命中体制下的毁歼概率计算方法,以及对影响毁歼概率的因素的分析,用数据展现了高炮多重命中体制的毁歼性能。张砚[11]通过研究,提出了高炮拦阻射击体制下拦阻面的概念,并且在拦阻面内均匀配置炸点提高了毁歼概率。刘锐等人研究拦阻射击体制在分布式火控系统中应用时,在不对现有分布式火控系统作较大改进的前提下实现了多门火炮的拦阻射击。同时,增加了火控系统的拦阻面积,提高了高炮击毁目标概率。论文网
另外,多重命中体制下需要实现在同一时刻对目标精确定点起爆,对起爆技术提出了较高的要求。为确保炮弹起爆的精度,唐亚鸣等人[12]提出了激光同步起爆技术,主要原理是:在弹底装上镜头,用激光器照射弹丸底部,通过聚焦作用引爆火药。弹底的镜头光通量很大,聚能效应强,能确保弹丸内的炸药可靠起爆;由于起爆是同步的,群体靠外的弹丸能对靠内的形成冲击约束,最终使冲击波场增压,爆炸效果极好;且引信炮口安全,不会导致自炸或者久放变质等问题。
高炮在进行射击时,误差在所难免,比如预测时间会有误差或者位置预测存在或多或少的误差。如果高炮均匀配置弹头密度,若目标按时出现在预测点时,就造成了弹头过于饱和而造成弹药的浪费;若目标离射击预测点较远时,命中的弹头会很少则达不到击毁目标的效果。因此,胡金春, 郭治提出“未来空域窗体制下实现饱和射击[13-17]”。若目标到达未来空域窗的提前或滞后时间较小时,由于未来空域窗和射击目标是非平行的相对运动,所以它们仍有相遇的可能;若目标到达未来空域窗的提前或滞后时间较大,目标将到达不了未来空域窗而导致此次射击无效,这就是预测误差造成的。为了解决这个问题,需要按一定的时间间隔同时设置多重未来空域窗来保证至少有一个未来空域窗能够和目标相遇。传统的集火射击体制毁歼效果一般,如果将未来空域窗运用到火控系统中,毁伤目标的有效区域面积可能会增大3-4倍,从而大大地提升了射击效能,证明未来空域窗射击体制是有效可行的。 多重命中拦阻射击理论及研究现状:http://www.youerw.com/yanjiu/lunwen_16638.html