6.站点建设:纯FLASH的制作的站点,相对于传统的一些网站来说互动性明显更加的强,界面也更加的美观,只是可能这对于程序员的编写要求更加的高。
7.多媒体娱乐:其实,在这个方面无需再说什么。尽管它的发展速度没有像当初预言的那样迅速,但它仍然还在不断前进。Flash本身就以多媒体和可交互性而广为推崇。它所带来亲切氛围相信每一位用户都会喜欢。
基于AS3的休闲游戏设计有一下进一步发展和提高的可能:
1.除了在PC上能用Flash player使用之外,还能在android和ios平台上发布和使用。Flash软件具有跨平台的优势,而且今后Flash平台的兼容性会更进一步的增加,到时候就能让跟多的电子设备上面能够运行基于AS等语言的游戏。
2.在休闲游戏中加入3D的因素,如人物是3D模型或是环境是3D的。这种3D的休闲游戏在iPad上有很多优秀的作品,受到玩家的热烈欢迎,之后也会有越来越多的作品面世。
3.对游戏的内存使用,以及CPU、画质等作出优化,使得能运行得跟流畅和美观,随着技术的进步,用AS编程一个魔兽世界也不是不可能的事情。
4.在游戏中加入联网的功能,使得玩家游戏的数据能上传到后台的服务器中保存,从而能是玩家在下次进入游戏的时候继续自己之前的游戏进度。联网能力优化下,人们也可能用休闲游戏来进行即时类游戏了。
5.使得休闲游戏具备商城的功能,令玩家能在商场里给人物购买服装或者辅助道具。小游戏也以后通过商城来获得运营收益。
6.传统AS领域会继续发展。课件,虚拟现实,Flash全站,小游戏,这些AS2.0时代已经有比较成熟的领域,随着客户欣赏水平的提升,AS3会继续向纵深发展。
7.是目前网页游戏的市场几乎全部由Flash占据,AS3的产生使这一领域有了飞跃式的发展。这一领域开始的时间不长,发展的空间很大。随着Flash 3d技术的发展,将来的网页游戏会以3d游戏为主。目前最新的Flash 3d技术实现了硬件加速,游戏的运算速度提高了上千倍。将来的主流游戏领域最有可能从桌面游戏转向网页游戏。
8.是最新的AS3类库的更新让我们看到,Adobe公司已经向移动互联网领域开始了有力的进军。目前可以用AS3编写软件的移动平台有Android、BlackBerry 和 iOS 设备。
9.随着电子产品的增多,现在Flash游戏在手机、iPad等电子产品上出现的越来越多,更加扩大了就业的方向,在很多网站公司、传媒公司、企业宣传策划部门,都需要有AS程序员才可以完成整个流程。总体来说AS的就业前景是十分可观的。 ActionScript游戏设计国内外研究现状发展趋势(3):http://www.youerw.com/yanjiu/lunwen_2346.html