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基于智慧文化校园app的研究与设计(2)

时间:2024-07-16 22:56来源:95888
4.1UI设计概念理论 9 4.1.1UI设计概念 9 4.1.2设计原则 9 4.1.3设计流程 10 4.1.4设计规范 11 4.2交互设计概念理论 13 4.2.1设计内容 13 4.2.2设计规范 13 4.3Android 系统

4.1UI设计概念理论 9

4.1.1UI设计概念 9

4.1.2设计原则 9

4.1.3设计流程 10

4.1.4设计规范 11

4.2交互设计概念理论 13

4.2.1设计内容 13

4.2.2设计规范 13

4.3Android系统 15

4.3.1Android系统介绍 15

4.3.2Android系统导航机制 15

4.3.3Android系统操作栏 16

4.3.4Android系统设计趋势 16

4.3.5Android系统架构 16

第五章智慧文化校园的设计 18

5.1设计思路及说明 18

5.1.1app设计流程 18

5.1.2app设计主要功能研究 18

5.1.3设计思路介绍 19

5.2app逻辑 22

5.3可能用到的程序技术 23

5.4程序实现 24

5.5页面展示 24

5.5.1页面尺寸设计 24

5.5.2页面设计功能分布 25

结论 27

致谢 28

参考文献 29

第一章绪论

1.1研究背景

随着互联网行业的高速发展、网络用户的迅猛增长使得互联网已经成为人们获取信息的重要方式,高校学生更是网络用户的主力军。据相关研究表明:手机用户获取信息的方式中59%优先选择浏览器,41%的用户优先选择用app来查询。随着app不断发展,app逐渐代替了浏览器的作用,且此种情况在学生群体中更加明显。可见,高校在校学生是使用app查询信息的潜在受众。

同时,江苏科技大学新校区的即将建成也推动了应该有一个设计来帮助师生们更快的适应新坏境。

1.2研究目的和意义

校园像是一个微缩版的城市,是一个复杂的生态系统[1]。近年来,智能手机的高速发展为校园app的发展提供了技术支持,奠定了发展的基础。各大高校纷纷研发自己的校园app,但官方网站、app与学生之间沟通力不强、开发力不足、提供的管理服务不够便捷、官方气息太重,没有完全掌握学生的真正的校园的学习生活需求。为了方便学生学习与生活,我们应该有一个贴近学生、风格活泼、非官方的校园app;同时,新校区的建设即将完成,也应该在功能上让学生减少陌生感,尽快了解适应新校区的生活,初步构建一个属于江科大的智慧校园。同时,一款应用性强的、风格活泼的app也将使老师和学生们感到亲切、找寻到校园的归属感。

1.3研究内容和研究方法

1.3.1研究内容

本文主要从以下几个方面进行研究。

学习服务:考试报名,成绩查询,图书馆网上查阅书目、借书,提供空闲教室的查询等。

生活服务:班车、校历、黄页、显示各学年课表、一卡通充值查询等。

基于智慧文化校园app的研究与设计(2):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_204309.html

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