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V-ray室外运动主题广场三维设计(2)

时间:2019-01-08 21:11来源:毕业论文
3.2 设计定位 14 3.3 功能模块 14 3.3.1 运动区域模块 15 3.3.2 休息区域模块 16 3.3.3 绿化区域模块 17 3.3.4 展示区域模块 18 3.4 设计创意 19 3.4.1 中央展示雕塑 19


3.2    设计定位    14
3.3    功能模块    14
3.3.1    运动区域模块    15
3.3.2    休息区域模块    16
3.3.3    绿化区域模块    17
3.3.4    展示区域模块    18
3.4    设计创意    19
3.4.1    中央展示雕塑    19
3.4.2    多功能跑步机    20
3.4.3    多功能展示一体机    22
4    结论    24
致谢    25
参考文献    26
 1    绪论
广场一般是指一个在城市中比较宽阔的场地。通常在广场处于一个交通便利、人流量比较大的位置。目前的广场在日益增多,这样的一种发展趋势从表面来看甚是不错,但是本质来看很多广场都带有着商业性淡化了广场应有的文化氛围。因此我们要呼吁建设一些具有地方特色、或是富有文化底蕴、亦或是可以展示城市形象的广场。从另一个角度来说,现在城市中的人们都忙于工作,缺少运动基本处于亚健康的状态。这次的设计是关于运动主题的广场,这样的广场可以时刻提醒着人们要健康生活,让人们每天都可以在广场锻炼自己的体魄。类似于这样的广场是应该被推广的。
1.1    课题介绍
分析现今广场的发展趋势以及出现的弊端,不难发现以主题为运动的广场设计,在当今来看是十分有意义的一个项目。通过三文软件制作出广场的虚拟景象,可以让更多的人来关注这一类有意义的广场,进而改变广场发展趋向于经济化的势头。
1.1.1    课题研究的目的与意义
随着时代的发展人们已经开始不满足于扁平化的视角,3D技术开始被研究、发展。
说到3D最令人熟悉的是3D电影,即立体电影。在好莱坞推出了一系列精彩刺激的3D影片后,让人们身临其境地感受到影片中的惊险刺激,带领人们走向了立体电影的时代。
从此3D开始被人们所喜爱、所追捧。
3D技术不仅仅只运用到了电影上,还有很多其他方面的应用。例如互联网,互联网一直以来都是以2D的形态展现的,但是随着3D技术的日益进步,越来越多的互联网呈现给用户的是震撼的3D体验,包括一些网上阅读、网络游戏 、电子商务、虚拟社区、网络视讯、网上购物、远程教育等等。现在已经推出了一种足不出户的旅游方式,在互联网上用3D的形式将旅游景点呈现在用户面前,让用户身临其境,这种体验要远超过看几张平面的照片。更有发展快速的电子商务,用一些3D模型来展现自己的商品,可以让消费者更全面、更直观地了解商品。但是由于现在制作此类3D模型的人员现在并不多,制作的成本也比较高,现今使用3D来展现商品的商家并不多。这也是目前有发展前途的一块市场。
本次课题是室外运动主题广场设计,从现今的发展趋势来看,用3D来展现一些建筑设计也是一个很好的发展趋势。与之前的一些设计方法不同,这样的展现方式可以让更多的人很直观的看懂,更清晰的看到设计中的空间关系及整体格调。在这些优点下足矣让3D技术在这一方面有更大的发展前景。
1.1.2    课题的内容、重点、难点
(1)    课题内容
如课题所示用三文软件虚拟仿真广场的全部结构及细节,并利用渲染器来制作三文渲染效果图。从效果图可以清晰可见广场的内部构造以及其相应的内部设施等等。本课题要求符合运动这一主题的广场,设计应该要符合现在时代的发展脚步,并贯彻现今可持续发展的环保理念。在关注这些创新的同时,也要注意制作的广场设计也要符合现今广场的基本要求,基本的设施建设还是不可缺少的。 V-ray室外运动主题广场三维设计(2):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_29003.html
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