(2) 课题重点
本题的重点主要是以下两点:首先,广场设计要围绕运动这一主题,添加运动的元素,除了要加入供人们运动的器材设施以及场地之外,还要加入一些展示运动方面的器材设施;其次,设计的广场要切合时代的发展,加入可持续发展的环保理念,通过能量的转换来节能的设施也被运用到广场中。
为了更好地设计出想要的广场效果,有一些设计的理念、方法是不可取的。
首先,华丽而不实的设计不可取。随着时代的发展进步,很多人们平常使用的东西都趋于简单化,来适应这个快节奏的时代。例如手机,慢慢变化至今都是只能平板化的触摸手机,没有了以前的按键,没有了翻盖式繁琐的手机款式。不管从哪个角度来说繁琐华丽设计不是现在这个快节奏的社会所喜爱的设计方式。我认为实用性才是设计的本质,脱离了这一点设计再好看再华丽也不是可以广为使用的好设计。所以空有其表华而不实的设计我要避免。
其次,色调单一或者过于灿烂的设计不可取。对于一个广场来说是人们用来休闲娱乐放松自己的一个地方,若是采用单一的色调会带来压抑感,不能很好地发挥广场应有的功能作用。相反的若是采用五彩斑斓的色调过于活泼,并不是说活泼的色调不好,只是这样会让广场缺失了让人们放松心情的功能,和设计的主旨不符合。所以最终我选择了亲近自然的色调,木头原色调以及青草绿色调,这样的颜色会舒缓人们眼睛的疲劳。在运动过程中,身处这样的色调环境中也是十分愉悦的。也让城市中的人们感觉更加亲近自然。
最后,虽然说设计中要加入现代化的元素,但是设计中的广场还是要符合实际的情况,必要的设施要是要设计在内的。
(3) 课题难点
A 设计方面
本课题的难点之一是要有吸引人眼球的视觉效果的设计地同时还要简洁实用。根据调研情况发现,现在的一系列的广场设计、大楼设计、室内外设计都融入了环保的理念,随着人们的破坏,越来越多的人呼吁要节能环保。所以我也考虑了这一点,在广场上尽可能地多放些和植物。但是那么多优秀的设计师都很难把握同时做到简洁美观又环保实用,这是考验的地方。为了解决这样的问题,在成功的案例中寻找思路,取其精华加上自己的想法,这可能就是这个问题的突破点。
B 软件方面
在模型的制作方面也是存在技术问题,要制作一个完整的广场设计要包括很多的模型,这将会是很大的工作量,包括那么多的材质赋予也是一个很大的挑战。还有关于渲染的灯光也是难点,对于最终效果图来说这也是至关重要的。为了更好地展现设计的广场,还需借助资料进一步地学习。
1.2 课题调研情况
经过对课题的深入调研后,了解了作为一个广场所需要配备的基础设施以及应有的功能模块。也了解了现在广场设计的发展需求状况,以及一些比较热门的设计理念。同时也解决了软件方面的相关知识,使得设计能够更加顺利地进行。
1.2.1 调研方法
(1) 文献研究法
首先进行了理论文献资料的收集和分析。有了理论才能更好地实践,所以要进行对相关文献和学术论文的查阅,主要有关于三文设计的发展、现况,和一些三文设计的具体制作方法及教案。通过文献还能了解和广场设计有关问题的历史研究和现状研究,辅助我了解广场设计。简单来说让我对广场有了更全面的了解。最后还可以通过文献资料更加地了解所运用的软件,更好地用软件来打造所要设计的广场。 V-ray室外运动主题广场三维设计(3):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_29003.html