最后是贴图的绘制。贴图的材质区分在建模开始是就要考虑好,金属、皮肤、布、皮革等明显的材质区分要区分开,这样质感在前期就可以有一个比较直观的感觉和控制。
1。2 次时代游戏角色风格特点和角色功能的分析文献综述
由该图可以看出,该角色属于近现代时期,以结构性逻辑为基础,对抗型形态的真实角色,多面向男性游戏玩家消费层。从他的形象和给人的感觉可以猜测出他可能是个侦查兵。
时期:可能是二战时期的
外表:——清晰的形象
——身材匀称,躯干苗条,胸膛厚实
性格:——善于隐藏,有很好的洞察力
——精明能干,喜欢独来独往
判断出角色的背景时期、分析角色的形态特征和性格对最后贴图的制作起到非常关键性的引导作用。“二战时期”这一时间信息对贴图的风格做了限制和要求——写实类风格,同时提醒你贴图的衣服上不能过于干净,要有一些破损和污渍。“身材匀称,躯干苗条,胸膛厚实”这一信息对zb的雕刻做了要求,要以这个大方向去雕刻。“善于隐藏,有很好的洞察力,精明能干,喜欢独来独往”这一性格是对后期贴图的制作要求,对人物脸部和身体的阴影以及明暗表现要走这种路线。
角色功能的分析:
1、角色是玩家对游戏内容的结果进行责任转移的媒介。游戏角色是游戏玩家进入游戏的一个身份,是玩家对游戏内容的结果进行责任转移的媒介。让游戏玩家以另一种身份介入到游戏当中,以独特的互动性和故事性,使游戏玩家更能深入其中,给人以身临其境的感觉。它向人提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。所以游戏角色是游戏玩家进入游戏的重要媒介。
2、每个角色不同的个性和本领——满足一名玩家操纵几个角色的情况。在玩过许多游戏后,很多玩家都不再仅仅满足于一个角色游戏身份,而想要多种游戏角色的身份体验。
3、 满足人类内心的征服欲、支配欲。来`自+优-尔^论:文,网www.youerw.com +QQ752018766-
4、增强游戏情节的可能性——让玩家投入到感情易于介入的游戏中
2 次时代游戏贴图的制作方法
次时代角色贴图一般是有三张,固有色也就是颜色贴图一张,高光贴图一张,还有就是法线贴图一张,由这三张组合而成的一整套贴图叫次时代贴图。法线贴图记录了贴图里每个像素的法线方向,它不能当成一般的贴图来看,它记录了图面上每一个像素的法线向量数据。用zb把细节用模型雕刻出来,生成法线贴图。早期的一些法线贴图的制作是用ps的插件直接将彩色贴图去色来完成的,这种做法会使法线贴图的质量有很大的损失,所以现在往往直接用高模生成法线贴图。高摸越精,生出来的法线贴图在同种尺寸的大小下质量也越精。高光贴图记录了贴图细节的高光及受光度,这个贴图跟法线贴图是互相搭配的,图面上的立体效果其实是靠高光体现出来的,高光贴图可以只对局部高光做结构上的突显和强化,达到更真实的视觉效果。
浅析次时代游戏角色的材质贴图(3):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_90546.html