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基于CUDA的二维视频转立体视频技术研究(3)

时间:2021-04-13 21:38来源:毕业论文
1.2.2. 基于视频的转换方法 1.3. 立体视频的应用前景 相对于二维视频,立体视频多了视频本身包含的深度信息,使之能更加直观的表现出来,使人的肉眼能

1.2.2.   基于视频的转换方法

1.3. 立体视频的应用前景

相对于二维视频,立体视频多了视频本身包含的深度信息,使之能更加直观的表现出来,使人的肉眼能通过平面显示观看有立体感,三维视频本身不是真的立体,而是通过一系列的处理,使得二维视频的深度信息由隐性显性化,实际上它还是一个平面视频,一个特殊的平面视频,有立体感的视频。立体感是符合人体视觉的一种最真实感觉,这使得立体视频相比于二维视频在许多方面有着无可比拟的优势。视频是传播信息的方式,立体视频因为其具备的立体感,使人有身临其境的感觉,人们能更清晰地得到信息。人们在观看电影时,立体感能使人容易进入电影的氛围;医生在给病人手术时,清晰立体的医学三维图像能更容易地完成治疗;电脑、电视的三维化显示,广告的立体化,生活必将不一样。

1.3.1.   3D电影

一般观众是购买3D的蓝光光盘,用蓝光播放机播放,接到3D电视或是3D投影在家里观看,这种方式在购买光盘后可以在家里重复观看多次,省去了去电影院的种种烦恼。但是片源十分有限,在线3D电影就是针对这样的问题所提出的一种解决办法。在线2D电影的相关技术和资源已十分成熟,但在线3D方面却几乎还是空白。真正的在线3D就是将3D的片源数据利用在线技术传输给用户,如果用户有3D显示设备,如3D显示器、3D投影仪、3D电视等,用户就可以直接将在线观看的数据利用3D显示设备的3D功能转换成3D影像,实现3D效果;如果用户没有3D显示设备,用户也可以利用客户端实时地将3D数据转换成色差式的3D图像,用红蓝眼镜进行观看。同样可以感受到3D效果,只是效果略差。但在片源有限的情况下,3D电影不能为大众所观看,因此本实验所进行的二维视频转立体视频便有了发展前景,个人也能在有二维片源的情况下,自行转化立体视频,这是一种低成本的转化方式。

1.3.2.   其它应用

在给病人做手术、做检查时一幅清晰的三维医学图像能更好地帮助医生对病人的诊断与治疗;一幅靓丽的三维广告图,一张清晰夺目的三维海报更能吸引消费者的目光,从而产生更大的效益;电脑、电视清晰真实的三维显示更能帮助人工作,生活娱乐。未来,三维技术的运用必将是方方面面的,不管是生活还是工作娱乐,必将离不开三维技术。

1.4.   论文研究内容及章节内容

第一章引言部分,概述了二维视频转三维立体视频的研究背景及目的意义。介绍了二维视频转三维视频的应用,列举了目前二维视频转三维立体视频在3D电影及其他方面的诸多应用,包括了目前二维视频转三维立体视频目前的发展现状。文献综述

第二章二维视频转三维视频的方式,介绍了目前三维视频相对于二维视频在技术上的不同,着重讲了二维视频转三维视频的一般方式。

第三章二维视频转三维视频的实现,介绍了本论文研究的二维视频转三维视频的转化方式,验证了本论文提出的二维视频三维化转化模型的可行性。

2.   二维视频转三维视频的关键技术

人在立体视觉中依靠很多客观条件和双眼内部条件来判断物体的空间位置,通过大脑的整合活动形成物体的空间关系的知觉。普通人都是用双眼来辨认三维空间的物体的,在观看空间某个对象时,人的双眼就从左右两边稍有差异的视觉角度进行观看,因此被观察的物体在人的左右眼视网膜上的成像存在略微的差异,这种差异就是双眼视差。视差的产生是由于人的左右眼之间有一定的距离,成年人大约为65mm,这个距离使观察角度相对固定。视差的产生对立体视觉的形成起着非常重要的作用。立体视觉(3D成像)正是利用人类双眼看到的略微存在差异的图像重建出深度的感觉。立体图像包含了这两幅略有差别的图像¬¬(一幅进入左眼,一幅进入右眼),双眼视觉通道加工和传递双眼获得的视觉信息,通过大脑将这两幅有差别的图像合成为一幅具有空间深度和维度信息的图像。正是由于大脑的图像融合机能,使我们“看到”物体在空间中的景象。而二维转三维立体视频正是基于人体双目视觉的视差原理。 基于CUDA的二维视频转立体视频技术研究(3):http://www.youerw.com/zidonghua/lunwen_73249.html

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