RaidAlerter时,会自动选择一玩家作为报警发送方。若无需警报请及时关闭,可减少资源占用。
◇团队模式人数:比如,设定为25人团队模式,那么认为1-5队属于正常队员,其他则被判定为替补。替补成员不影响警报和实时数据。
◇内存清理界限,默认416K,增大此设置可以减少内存自动清理频率。个人建议设定为350~500KB。
◇命令帮助:/RaidAlerter 或 /ral help
7月30日更新;
:★纪念《燃烧的远征·河蟹版》在中国大陆再次启动★
1、目标提示加入焦点支持
2、现在使用独立的显示框架提供一些屏幕讯息(如你的嘲讽抵抗等)。同步更新了选项设置(见附图)。
4、同一玩家在短时间内的打断施法警报现在只发送第一条,以解决DZ刀扇技能群体打断可能导致的刷屏问题。
5、Boss血量倒计数加入1。5秒间隔时间限制,以改善小Boss战中血量倒计数刷屏过快的问题。
6、固定状态条字体为系统字体,以修正少数玩家DIY字体可能导致显示不全的问题。
7、调整误导判定,现在不再排除误导宠物的提示。
8、其他一些调整。
4月25日更新:
增加RaidAlerter WOW3。1版本
针对3。1。1报nil错误的小修正。同时toc版本更改到30100。
国服玩家若要使用此版本,请勾选“加载过期插件”。
4月6日更新:
1、选项菜单加入“增大镜头上限”的开关。
4月3日更新:
1、OT警报加入图标支持;
2、增大最大镜头距离:用滚轮现在可调整视角到相当高的距离。
3月2日更新:
修正和改善新增功能在使用中发现的几个小问题。
2月8日更新:
1、OT报警全面升级:
- OT报警现在对所有“比较危险”的怪物都有效。团队状态宜先设定好MT。
- 取消原1秒延时判定,直接从服务器获取内置仇恨,警报更加迅捷和高效;
- 新算法能正确排除绝大多数Boss对随机目标施法的情况,大大减少误报率。
- OT通告现在默认设定值为启用。
2、Boss相关警报算法优化和改进。5人小队的血量通报现在会自动忽略一些入门级的简单Boss。
3、非警报发送方不再重复显示本地讯息。若有特殊需求者,√选“仅本机”可以强制开启。
4、Buff检查:力量祝福(2QS时)若已有战斗怒吼则忽略;增加猎人职业检查。
5、其他一些调整。
1月18日更新:
1、新增仇恨提示功能,在屏幕上显示你的仇恨信息,并非团队警报。
包括常规TOT监测和第一仇恨警报。
第一仇恨警报不同于3。0前的常规OT报警,是直接使用3。0的内置仇恨函数,准确而高效,占用则几乎为0。
在战斗状态中的任何一个怪(不论是否是你选中的目标)的第一仇恨转向你,就会马上提示让你注意。
2、添加音效开关。
3、修正WLK检查BUFF报错的BUG。
4、其他一些调整和改善。
1月12日更新:
1、增加WLK死亡骑士的几个重要技能警报。
2、修正灵魂石通报的小BUG。
3、Buff检查现在能识别达拉然光辉。
1月5日更新:
1、修复不报嘲讽抵抗的BUG。
2、更新zhTW文件(感谢spippen0)。
12月19日更新:
1、加入圣骑士和德鲁伊TANK的保命技能警报。
2、修改部分代码以适应台服 及为CWOW开Lv80作准备。 raidalerter(4):http://www.youerw.com/fanwen/lunwen_196682.html