(A)创新能力教育 (B)心理健康教育 (C)实践能力培养
(D)合作学习培养 (F)自主学习能力培养 (G)其它___________
三、 理想的教育网络游戏模型
10.您最希望教育网络游戏的故事背景是( )
(A)模拟现实的 (B)预测未来的(科学世界) (C)完全奇幻的(魔幻世界)
(D)小说神话背景的(E)其它___________
11.您认为教育网络游戏的角色设置应该有哪些(多项)( )
□老师 □律师 □科学家 □平民 □家长 □法官 □医生 □政府官员 □销售员 □部门经理 □不同文化背景、不同年级的学生 □企事业单位各级管理人员 □不同级别的军人
假如要你设计角色,你会设计什么角色_________________________
12.您希望教育网络游戏中包含哪些场景(打钩多选)
□政府机关 □企事业单位 □教育单位
□医疗单位 □研究机构 □国防治安机构
□大型公共场合 □娱乐机构 □其他场合______
13.如果让您选择,您希望用哪种方式实现游戏中某一任务的完成( )
(A) 团队合作 (B) 自主完成 (C) 寻求帮助 (D)其它______
14.你觉得玩教育网络游戏会因为哪些原因使你改变选择(多选)( )
(A)娱乐性不强 (B)娱乐性太强 (C)任务难度太大 (D)学习效果不佳 (E)奖励不合理 (F)其它______
15.在教育网络游戏中,您认为有互动性重不重要( )
(A) 很重要 (B ) 一般重要 (C) 不重要 (D) 无所谓
16.在教育网络游戏中,应不应该实行既定角色转换(比如你现在是学生角色,可以升级后转换成老师)( )
(A) 必须的 (B) 应该 (C) 不应该 (D)不清楚
四、 教育网络游戏的发展前景
17.假如现在某研究所推出一款新的教育网络游戏,您会使用的可能性有多大?
(A)一定使用 (B)尝试使用 (C)不会考虑 (D)不确定
五、 开放问题
18.在网络游戏迅速发展的时代,你对教育网络游戏的发展有什么建设性(可实施)的意见?您对教育游戏的有哪些期望?
大学生对教育网络游戏的认可度调查问卷表(2):http://www.youerw.com/fanwen/lunwen_42567.html