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网络游戏消费者感知的调查问卷表

时间:2021-04-24 20:57来源:优尔论文
您好!我是大学市场营销专业的学生,因毕业论文课题需要,现对网络 游戏消费者感知研究开展一项调查问卷。希望您能抽出几分钟的时间,根据您的实际情况 如实填写。此次问卷采

您好!我是大学市场营销专业的学生,因毕业论文课题需要,现对网络 游戏消费者感知研究开展一项调查问卷。希望您能抽出几分钟的时间,根据您的实际情况 如实填写。此次问卷采用无记名的形式,所有数据仅作学术研究之用,我将根据统计法的 有关规定,严格保密。我们非常重视每位用户的宝贵意见,期待您的参与!66301

1、最近半年,您是否玩过网络游戏[单选题]

是

否

2、您一般通过哪些途径了解网络游戏[多选题]

专业游戏网站(如 17173 网站)

游戏官方网站

朋友/同事推荐

网吧游戏推荐

游戏杂志评测

户外广告

游戏论坛/贴吧

QQ 游戏推荐

报纸/杂志广告

游戏商店(如 steam、杉果等)

视频类网站(如斗鱼 TV、哔哩哔哩等) 3、总体来说,您常玩哪些类型的网络游戏[多选题]

•角色扮演类(例如魔兽世界、梦幻西游等)论文网

•策略类(例如全面战争系列、泡泡堂等)

•动作类(如 DNF、暗黑破坏神 3 等)

•战术竞技类(如英雄联盟、DOTA2 等)

•体育竞技类(如 FIFA OL、跑跑卡丁车等)

•音乐舞蹈类(如 QQ 炫舞、劲舞团等)

•模拟养成类(例如战舰少女 R、QQ 农场等)

•卡牌类(如炉石传说、我叫 MT 等)

•射击类(如穿越火线、守望先锋等)

•战争载具类(如战争雷霆、坦克世界等)

•+其他 4、您更倾向于玩哪种运作形式的网络游戏[单选题]

客户端

手机端

网页端

游戏大厅

+其他 5、您每月玩网络游戏的频率是?[单选题]

每天都玩

一周 3-5 次

一周 1-3 次

每月 1-3 次

每月 1 次以内

6、您每天花在游戏上的时间是?[单选题]

1 小时以内

1-3 小时

3-6 小时

6 小时以上

7、您通常会玩哪些国家或地区开发的网络游戏?[单选题]

中国大陆

中国台湾

欧美

日韩

其他

无所谓

8、您通常会选择哪个地区的服务器?[单选题]

国区

台服

美服

欧服

韩服

+其他 9、影响您进行区服选择的因素有[多选题]

•游戏运营商

•游戏环境

•游戏福利

•所处的地理位置

•朋友推荐

•道具收费价格

•游戏水准

•游戏活动

•网络状况

10、您更倾向于哪种收费模式?[单选题]

免费游戏/道具收费制

时间计费制(如魔兽世界、剑网三)

买断制(如守望先锋、暗黑三)

无所谓

11、在最近半年里,您在网络游戏中是否有过消费感知?[单选题]

有

没有

12、您每个月在网络游戏上的消费大概是多少[单选题]

30 元以下

30–50 元

50–80 元

80–100 元 网络游戏消费者感知的调查问卷表:http://www.youerw.com/fanwen/lunwen_74179.html

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