2。5 图形与图像处理
1。Canvas是画布,相当于一张纸。使用者可以利用canvas画出各种图形。例如:
drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint)//画一个圆
drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paintpaint)//画一条线
drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画一个点
2。Paint是画笔,用来在canvas上绘图。方法如:
setColor(int color)//设置颜色
setStyle(Paint。Style style)//设置风格
setAlpha(int a)//设置透明度
2。6 Android项目
1。setting目录:存放设置文件。
2。bin目录:编译后的二进制文件
3。gen目录:其中R就是在建立项目时自动生成的,开发者不能更改其中的内容,R。java文件是该项目所有资源的索引文件。
4。res目录:包含了项目中的所有资源,譬如其子目录里的drawable用来存放图片,layout用来存放界面布局文件,values用来存放各种XML资源文件,如字符串资源文件strings。xml,颜色资源文件colors。xml等。
5。src 目录:用于存放开发者编写的java类
6。AndroidManifest。xml
Android必不可少的文件,包含了该项目中所使用的Activity、Service、Receiver等【5】。
2。7 Android开发环境搭建
2。7。1 准备工作
需要先下载3种软件或组件:JDK、Android SDK、Android Studio。然后安装JDK、SDK和Android Studio,过程不必多说,不过路径要记住
2。7。2 环境变量的配置
计算机(右键)->属性->高级系统设置->高级->环境变量。
新增以下三个变量:
JAVA_HOME值为: D:\Java\jdk8\(你安装JDK的目录);CLASSPATH
值为:。;%JAVA_HOME%\lib\tools。jar;%JAVA_HOME%\lib\dt。jar;%JAVA_HOME%\bin;
Path:在开始追加 %JAVA_HOME%\bin;
配置完成后,检查是否成功配置。运行cmd,分别输入java命令,javac命令,adb命令,如果都有其用法说明,则表示配置成功【6】。
以java为例,如图2-2所示。
图2-2 java环境搭建
2。8 系统环境
开发环境
硬件环境:CPU:Intel(R) Core(TM)i5-3210M CPU @ 2。5GHz 2。5GHz; 内存:4。00GB; 硬盘空间:500G。
软件环境:操作系统:Windows 7(32位操作系统);开发工具:Android Studio;开发语言:java
运行环境
硬件环境:Android手机;源C于H优J尔W论R文M网WwW.youeRw.com 原文+QQ752-018766
软件环境:Android2。3及以上,内存512M【7】
3 系统设计
3。1 需求分析
需求分析作为开发软件的第一步,有着关键作用,开发人员不得不重视需求分析。需求分析到位,软件开发就越能满足用户需求,给开发者带来收益,而不是烦恼。
表3-1 需求分析表
需求: LOL掌游宝:
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3。2 功能图
根据需求分析,给出以下系统的功能模块图:
基于Android的英雄联盟LOL掌游宝的设计与实现(3):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_202192.html