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基于unity的城市建设发展类游戏设计(3)

时间:2021-08-10 22:24来源:毕业论文
2.2 菜单功能设计 作为游戏的主菜单,需要有一个游戏应该有的几个基础功能,但是不适宜太过繁琐,一般来说,一个游戏的主菜单所拥有的功能不外乎开

2.2 菜单功能设计

作为游戏的主菜单,需要有一个游戏应该有的几个基础功能,但是不适宜太过繁琐,一般来说,一个游戏的主菜单所拥有的功能不外乎开始游戏,读取游戏,操作说明和结束游戏。因为本游戏是一个供短时间内游戏,一局游戏的时间大概也就在十分钟左右,完成目标就可以结束游戏,所以储存和读取的功能可以略去,游戏的主菜单选择了如下的几个功能:开始,开始一局新的游戏;说明,对本游戏的一些基础说明和操作介绍;退出,退出并关闭本游戏。

在游戏的进行中,可能会遇到一些情况需要暂时停下正在进行中的游戏,或者直接结束游戏,所以一个简单的功能菜单是必不可少的,所以根据需要,游戏进行中的菜单有如下的几个功能:暂停,暂时停止游戏的进度;重新开始,重置游戏,开始新的一局游戏;返回主页,结束本局游戏,并回到游戏开始的主菜单界面。而在游戏时,这些功能可以直接显示在游戏屏幕的侧边处,方便玩家注意到。

基于unity的城市建设发展类游戏设计(3):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_80029.html
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