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基于VC++扫雷游戏的设计(4)

时间:2022-07-09 16:39来源:毕业论文
2。3流程规划 这个游戏在流程上大致可以分为画面的初始化(游戏进入画面没有操作之前画面显示空白方格)、游戏者点击第一个方块(游戏地雷数随机分

2。3流程规划

这个游戏在流程上大致可以分为画面的初始化(游戏进入画面没有操作之前画面显示空白方格)、游戏者点击第一个方块(游戏地雷数随机分布在游戏区域并且翻开所点击的方格系统开始记时)和不是地雷的方块顺延展开(这个根据随机分布的地雷会有所不同,基本上会有五到十个空白格被翻开,可以根据数字的提示进行下一步的操作)。来;自]优Y尔E论L文W网www.youerw.com +QQ752018766-

当打开游戏界面游戏会进入准备状态,当游戏者随便左键点击一个空白方块游戏地雷随机分布并且会展开非地雷区方块直到有地雷时停止,如果看到有数字提示表示周围有多少地雷,游戏者开始游戏,直到踩到地雷或者游戏胜利为止。

在游戏过程中,键盘不可操作游戏,只能用鼠标点击来实现操作游戏,另外游戏开始无法暂停,时间会一直走,直到完成游戏或直到游戏失败。双击左键会翻开点击区域周围的无雷方块,右键会以地雷、疑是地雷、空白方格反复循环,在标记全部地雷时游戏会胜利,然而在踩到任何一个地雷时,游戏会结束,并且无法继续,可以重新开始或退出游戏。

基于VC++扫雷游戏的设计(4):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_96164.html
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