论文旨在设计开发一个适合中小企业的企业客户信息管理系统 ,使企业应用客户关系管理的理念,提高企业的客户关系管理水平...
课题是关于Flash益智游戏----《打苍蝇》的设计与制作,目的是为了激发玩家的想象力,训练玩家的反应能力,增强他们的耐挫力,得以开发大脑智力。首先需要知道Flash的使用方法,并能...
以SQL Server作为后台数据库,以C#作为界面设计工具开发一个无线传感器网络节点自定位模拟系统的思路与过程,旨在结合实际应用需求,设计出具有实用意义的实验模拟系统,进行算法...
设计一个图书管理系统为目的,实现图书管理的信息化。该图书管理系统中,主要包含读者信息管理模块、书籍信息管理模块、借阅信息管理模块、管理者信息管理模块等功能,实现了...
系统采用Visual Studio 2010作为前端应用程序的开发,使用WPF技术进行界面设计,SQL Server 2005建立后台数据库。它的主要功能模块有会员管理、员工信息管理、计算机和机房管理...
设计采用Athorware 7.0多媒体制作软件制作一个多媒体课件,在充分认真考虑选题的情况下,充分利用Athorware 7.0多媒体制作软件交互性的特点,很好的实现课件登陆、热区域交互等功能...
基于ASP设计的客户关系管理系统包含员工操作模块,管理员管理模块,客户信息模块,并使用ACCESS制作后台,具有操作简单便捷,技术成熟等特点。本系统对企业的客户关系的长期维护...
城市公交查询系统采用ASP.NET技术进行开发,SQL Server技术进行后台数据库开发来存储数据。城市公交线路查询系统将使公交信息管理工作更直接,更简单操作,更大众化,减少信息管理的...
论文主要是以ASP.NET为前台开发工具,利用SQL Server作为后台数据库的技术来实现校园兼职供需平台。该平台包括用户注册模块、用户登录模块、求职者信息模块、招聘兼职信息模块、人才...
采用C++语言,以Microsoft Visual C++ 6.0作为开发工具,开发一个界面简洁、直观、实用性比较高的五子棋游戏。从基本棋盘规划开始入手,随后详细定义了鼠标的功能以及下棋操作和胜负的...