中国电子竞技产业的现状和发展研究(4)_毕业论文

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中国电子竞技产业的现状和发展研究(4)

图 2  中国电子竞技的发展环境与竞技核心

(三)中国电子竞技产业链

电子竞技作为一项体育运动的概念在市场推广,网络游戏运营商和广告主运用概念去吸引用户,刺激用户,进而创造用户和市场所接受的游戏产品。随着电子竞技概念的成功建立,电子竞技比赛又作为竞技赛事在市场推广的合理手段,一个在政府监管下,由游戏开发和运营商主导,具备高度媒体价值和宣传价值的的产业链自然就形成了。

电子竞技产业的产业链主要由游戏内容提供商、游戏代理商、赛事、广告主、电竞俱乐部、电子竞技受众、媒体等构成。著名的俱乐部有LGD、WE等;电子竞技受众包含了电子竞技游戏玩家与电子竞技游戏爱好者;中国电竞赛事主要有LPL、DPL、KPL等;广告主涉及面广,其中包括游戏厂商(如盛大、网易)、IT等。俱乐部、电子竞技受众、赛事、广告主,是一个完整的电子竞技产业链中最重要的部分,他们有密不可分的关联,互相促进共同螺旋式发展。

(责任编辑:qin)