基于Flash的少儿书法学习系统设计与制作(3)_毕业论文

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基于Flash的少儿书法学习系统设计与制作(3)


对于实现FLASH交互性动画代码的研究。
2.2    本课题的基本内容
作为一个学习软件来讲,教授的教程部分是必要的,另一块部分就是能够得到教学反馈的测试部分。教学部分为了增加趣性,能够吸引到孩子们的目光,所以,就分为了三种教程部分,教授的方式都不一样,采用了视频教学,理论知识的教学和汉字教程的教学。至于测试部分,因为FLASH本身软件的限制,鼠标也没有感压装置,不能对汉字教学进行测试反馈,所以,测试部分就采用了对理论知识的测试。因此,对于本课题来讲,基本内容就分为书法教程和理论测试两个大部分 (责任编辑:qin)