基于Flash的益智游戏设计+文献综述(5)_毕业论文

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基于Flash的益智游戏设计+文献综述(5)


(4)Deco 工具和喷涂刷
利用方式应用元件或者即时设计工具,用Deco工具快速创建万花筒的效果然后应用和填充,使用喷涂刷在给于定义的区域以实现喷涂元件。
(5)元数据 (XMP) 支持
SWF文件添加元数据的方法有了全新的XMP面板。另外,可以快速指定标记来增强协作以及移动体验。 (责任编辑:qin)