VC++贪吃蛇游戏设计+流程图(4)_毕业论文

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VC++贪吃蛇游戏设计+流程图(4)


•图形化的窗口界面。
•多任务方式的运行环境。
•虚拟化的设备接口。
•以虚拟内存为核心的内存管理。
•网络功能及应用程序,包括Microsoft网络、通用基础网络协议等。
•多媒体功能及应用程序,包括图形、图像、声音、动画和开发工具等。
•功能丰富的用户管理工具和实用软件。
目前VC的最新版本是VC6,属于微软可视化开发套件Visual Studio 6.0中的一项重头戏。VC6引入了多项出色的新功能,例如智能感应(IntelliSense)技术,程序员在键入代码时,VC6的编辑器能自动把属性、参数信息、数据类型信息、代码信息罗列出来,供程序员选择并自动完成输入,这种技术源自于VB5,现在已被应用到了VC6、VJ6和IE5中,有了它之后,程序员无需去记忆复杂的语法、参数和构件属性,从而提高了编程效率。另一项典型的新技术是即编即调(Edit and Continue),现在程序员可以直接在调试过程中编辑代码,而不用象以前那样,需要先退出调试状态,然后编辑,重新编译连接,并启动调试器,再跟踪到发生问题的地方。此外,VC6还具有动态更新类视图、延迟加载、支持IE 4.0通用控件等等众多的新特性。
作为当今流行的开发环境,Visual C++6.0具有如下特点:
(1)Visual C++6.0提供了开发Windows环境下的应用程序的简捷    、快速和实用的开发环境。利用Visual C++6.0开发Windows应用程序具有很高的效率。
(2)Visual C++6.0提供了MFC类库,开发者只需要做少量的工作就可以得到功能齐全的Windows应用程序。
(3)Visual C++6.0提供了高度集成的工具集,使得在开发应用程序的全过程中都保证了较高的效率。集成化便于程序开发,开发者可以在诸如编辑、建立、调试等不同的任务之间快速切换,甚至可以同时进行。
(4)图形化的可视特点使得Visual C++6.0简单易学。
1.5    MFC 简介
MFC:微软基础类(Microsoft Foundation Classes),同VCL类似,是一种应用程序框架,随微软Visual C++开发工具发布。目前最新版本为10.0(截止2011年3月),并且发布了中文版。该类库提供一组通用的可重用的类库供开发人员使用,大部分类均从CObject 直接或间接派生,只有少部分类例外。[1]
MFC应用程序的总体结构通常由开发人员从MFC类派生的几个类和一个CWinApp类对象(应用程序对象)组成。MFC 提供了MFC AppWizard 自动生成框架。
Windows 应用程序中,MFC 的主包含文件为"Afxwin.h"。
此外MFC的部分类为MFC/ATL 通用,可以在Win32 应用程序中单独包含并使用这些类。
由于它的易用性,初学者常误认为VC++开发必须使用MFC,这种想法是错误的。作为Application Framework,MFC的使用只能提高某些情况下的开发效率,只起到辅助作用,而不能替代整个Win32 程序设计。
MFC实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎。VC++是Windows下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包。MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范;而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE(
IDE的英文全称为“Integrated Development Environment”,即“集成开发环境”。
),WSPlatForm,这跟Pascal和Delphi的关系一个道理。Pascal是Delphi的语言基础,Delphi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译,却不同于Basic语言和VB的关系。Basic语言在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面向对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言)。MFC同VC++集成的VCL一样是一个非外挂式的软件包类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的。 (责任编辑:qin)