Unity3D的RPG游戏设计与开发(2)_毕业论文

毕业论文移动版

毕业论文 > 计算机论文 >

Unity3D的RPG游戏设计与开发(2)

    游戏已经成为当今人类环节生活压力放松自己的最好手段。根据有关部门调查显示,现在以苹果平台App Store作为统计标准,每年上架的新游戏就达到了1.2W之多。本国的游戏玩家就达到了5.6亿人口[2]。论文网

如今游戏的种类千奇百类,最为大家熟知的有角色扮演类游戏(RPG),射击类游戏(STG),模拟类游戏(SLG),格斗类游戏(FTG)还有如今热门的卡牌收集类游戏(TCG)。这些只是主要的游戏分类,游戏的种类分类实在太多,不再详细介绍。

此次课题《RPG游戏设计与开发》结合了实际锻炼制作,加强了实战学习经验,所以此次的课题非常有实践操作教学意义。

1.2 国内外RPG游戏发展历史

据考证,历史上第一款RPG游戏是当年游戏界的先祖如今早已销声匿迹的美国游戏公司亚利达公司的《Adventure》[3],虽然与现在的传统RPG游戏相比,游戏简单,但是早期的概念已经较为成熟,特别是当时因为游戏制作者不满亚利达的不允许在游戏中不能出现游戏制作者名字而将自己的名字作为彩蛋放在游戏里的手法,现在几乎每个游戏多多少少都会有所使用到。

 著名RPG游戏最终幻想7

而说道目前主流的RPG游戏,不得不提的就是被誉为RPG双壁的神作——勇者斗恶龙系列和最终幻想系列,这两个作品都出自目前已经合并的游戏公司史克威尔艾尼克斯,他们所制作的RPG游戏可以说是奠基了日式RPG游戏模式也不为过。

不可忽视的是,在中国,RPG游戏的历史也源远流长,中国也有足以成为一代人回忆的轩辕剑,仙剑奇侠传等等,将中国武侠传奇融入RPG游戏之中,让玩家畅游于武侠世界之中。画面也逐渐进化与时俱进,同时也开发出了网游版,让更多的玩家成为其粉丝,感受其魅力。

1.3RPG游戏国内外发展现状

现在的中国RPG游戏也在本土成功获得了一批忠实的粉丝,让国产RPG能更好的发展下去。但是可以说,中国RPG游戏,成也武侠,败也武侠,除了武侠题材外,其他的RPG题材就没能获得如此成功,最后泯灭于游戏发展长河之中了。

反观其他国家的RPG游戏题材,例如邻国日本,极少有以历史背景为题材的作品,像是勇者斗恶龙,最终幻想的前几部作品,游戏舞台都是类似于欧洲的中世纪,而最近的游戏题材多为未来幻想类,融入了魔法或是未来科技,使得游戏极为出彩。

  2016年最火的RPG游戏巫师3

而像是欧美,有的是利用著名IP制作游戏,碧如中土世界,比如前两年火爆至极的巫师3,也有原创的游戏品牌,比如质量效应系列,以及上文提到的上古卷轴和辐射系列,都是令人欲罢不能的RPG游戏。不过发展至今,现在美式RPG与日式RPG最大的区别就是,日式RPG主要还是线性的剧情,而美式的RPG越来越追求开放的世界,固然美式RPG游戏也有主线剧情,但是各式各样的支线剧情也丰富多彩,甚至会在一定程度上影响主线剧情的发展,这让游戏更具有可玩性。

1.4课题的主要目的

这次选择的课题是RPG游戏制作与开发,这是本人渴望已久的课题,本人是RPG游戏的爱好者,自己也是很多RPG游戏的忠实粉丝,正因为玩过很多优秀的RPG作品,更让本人想制作一款自己的RPG游戏,本人平日就喜欢想象一些天马行空的故事,并会创作一些人物,架空世界等等,本人喜欢钻研这种东西,而这个课题正好给了本人这个机会去制作本人想做的东西。

这个课题的主要目的是制作与开发一款RPG游戏,这不仅是要制作出一款RPG游戏,更是要将这个游戏制作模块化,可以根据这个模块去制作不同的RPG游戏,这才是这次RPG游戏制作与开发的目的。 (责任编辑:qin)