1.3 本论文的主要章节安排
根据本文所涉及的系统各功能的设计需要,拟将全文的章节安排如下:
第一章简单介绍五子棋游戏相关背景与人工智能的发展现状。
第二章主要介绍系统主要功能及软硬件规划,并简单介绍所选单片机、液晶显示屏、开发环境以及编程语言。
第三章主要介绍了棋盘绘制的基本思路并且给出了简单的代码。
第四章主要介绍了人人对弈时胜负的判定方法。
第五章主要介绍了人机对弈时的人工智能设计以及思路。 基于K70开发板触摸屏五子棋游戏的设计(3):http://www.youerw.com/tongxin/lunwen_30645.html