2.2.7 弹道偏角 14
2.2.9 相对速度偏航角 14
2.2.10 相对速度倾角 14
2.3 坐标系之间的转换 15
2.3.1 三个基元变换矩阵 15
2.3.2 坐标系之间的关系框图 15
2.3.3 坐标系之间的转换矩阵 15
3 破片的飞散特性 17
3.1 战斗部的飞散特性 17
3.2 战斗部的静态飞散特性 18
3.3 战斗部的动态飞散特性 18
4 命中点参数的仿真计算 19
4.1 投影球算法 20
4.2 引战配合可视化发展命中点参数的精确计算 20
5 总体计算流程及思路 24
5.1 破片的初始化 24
5.1.1 径向均强型战斗部 24
5.1.2 定向型战斗部 25
5.2 面元的定义以及目标模型 27
5.3 弹目交会情况 28
5.4 坐标的转换 29
5.5 求相对速度偏航角和相对速度倾角 30
5.6 速度的转换和破片个时刻位置点的求得 31
5.7 对破片进行判断是否命中面元 32
5.8 总的输入输出量 35
5.9 设计中遇到的问题以及解决 36
5.10 计算示例 37
5.10.1 第一种目标模型在精确定向爆破时的两种弹目交会情况 37
5.10.2 第一种目标模型在定向爆破方向失误时的弹目交会情况 41
5.10.3 第二种目标模型在精确定向爆破时的两种弹目交会情况 42
5.10.4 第二种目标模型在定向爆破方向错误时的弹目交会情况 45
结论 48
致谢 50
参考文献 511 绪论
1.1 课题研究背景
首先,引战配合的概念是防空导弹的引信与战斗部的配合,也就是指导弹的引信启动区与战斗部的杀伤物质动态飞散区的相互协调。引战配合能够使战斗部的杀伤元最大可能程度的对目标进行杀伤。
随着现代化科学技术的不断发展,世界各国的各种武器装备越来越先进,我们常规导弹的作战区域也越来越大,这就要求我们自己的技术和装备不断提高,为我们国家的国防创造坚实的后盾。
在现代化技术的基础上,现代战争中的制空权对战争的作用越来越重要,另外现代的各种空中目标(如飞机)和其他目标的各种性能,如机动性能、伪装性能、隐身性能、防护性能等越来越好,我们也要求在原有导弹的战斗部技术基础上,发展一种新型的武器装备,能够进行近程防御反导和攻击、有对付地面的轻型装甲群或者水面大型船舰、攻击一些重要的地面阵地或者重要军事目标的能力,因此就要求我们的导弹的打击性能以及打击精确度不断提高,对导弹的发展提出了更高的要求和挑战。
然而,要提高导弹战斗部的打击效能,一种方法是增加战斗部的装药量,但是这对于导弹来说是一个很大的负担,也会很大的增加导弹的成本。另外一种方法就是在有限装药量的前提下,来提高战斗部对目标的打击效能。
由于战斗部对空中目标的打击主要是通过爆炸所产生的破片来进行毁伤的。而传统的战斗部的结构大多是轴对称体,而且起爆装置设置在战斗部的轴线处,这种轴对称的战斗部在静爆条件下起爆后所产生的破片在径向上基本是呈均匀分布的轴对称的杀伤区域,因此我们称之为“径向均强型战斗部”。然而我们可以知道这些破片只有很小的一部分作用到了目标上,据有关资料显示其破片杀伤元的利用率只有1/12-1/8左右,破片利用率是非常低的。 C++定向战斗部杀伤场仿真+文献综述(2):http://www.youerw.com/tongxin/lunwen_8093.html