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1 引言
1。1 研究背景及意义
21 世纪是由信息主导的时代,近年来随着社会发展,人们对信息的需求量是越来越大, 以视频图像为主的数字视频应用发展颇为强势,成为人们重要的消费方式,并作为一种获取 信息的重要渠道。然而视频在采集,传输,编码,显示等过程中难免会引入噪声,这些噪声 严重影响了人们获取信息的质量,掩盖人们所需要的细节信息,使人们获取的信息无法达到 相应的真实度。它们的来源有取样时的外界环境因素和传输时信道产生的噪声,以及存储时 产生的随机噪声等。这些噪声严重破坏了视频的图像品质,并且还会影响譬如视频编码,视 频存储,识别与跟踪等等的后期处理,严重影响了视频采集的应用价值,因此当下对视频降 噪算法的研究便成为一项重要的任务。它不仅能够提高视频主观视觉质量,还对视频压缩, 目标识别与跟踪等视频后期处理工作有着重要的意义。
而随着可编程门阵列 FPGA 的不断发展与变革,基于 FPGA 的视频降噪技术也成为数字视 频处理领域的一项重要课题,它具有具有高集成度、性价比高、高稳定性性、灵活的编程能 力、全新的开发设计思想等特点,本文通过研究基于 FPGA 的视频降噪算法,实现视频降噪的 处理技术[1]。
1。2 国内外研究现状
2 微光图像简介及常用的视频降噪算法介绍
常用的视频降噪算法分为空域滤波和时域滤波。像素在空间域上有极大的相关性,可利 用其在若干帧间的相关性来形成一种三维的滤波器,这种算法便是空域滤波算法。
而时域滤波指的是在时间域上像素间也有很强的相关性,利用此特性形成一种一维滤波 器的算法便是时域滤波算法。
本章列举了几种视频降噪算法:中值滤波算法,领域平均算法,维纳滤波,多帧累加平 均滤波算法,时域递归滤波算法。并在下文对其原理进行简要的介绍。
2。1 微光图像简介
由于本文主要是利用 ICCD 进行视频的采集,所以本文采集的所有视频图像都是微光视频 图像。微光的成像过程为:微光指的是在夜天,无照明等条件下的自然光,当自然光照射到 目标,并且经过其反射到微光探测器的物镜上,并且聚焦于光电阴极。接收到此光信号图像 后,阴极将信号转变为电信号,并且其电子将通过微光成像系统内的核心通道进行不断地倍 增,加速,并最终聚焦于荧光屏,形成了人眼可识别的可见光图像。微光系统如今已经从第 二代,发展为第四代,并且仍在高速的发展。下面图 2。1 为成像原理图。
图 2。1 微光成像器件结构
图 2。2 为利用上述系统拍摄的一幅微光图图像。这是在及其灰暗的月光且无照明设备的 条件下进行拍摄的,但是我们依旧能从图中较为清晰的看出目标人物在树林间站立着。
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图 2。2 微光图像
微光图像的成像方式与红外和可见光图像有很大的不同,它接受自然光后转换为电信号, 而后经过若干次的电子聚焦,加速,反射,电子数倍增,不难看出,这就使得成像后的效果 受目标的反射率与现场的环境条件所影响,并且在多次的反射中,会受系统中多种噪声的影 响,所以在采集视频时很难采集到毫无噪声的原始信号。
经过学习与总结,微光图像的特征如下:
(1)相比红外与微光图像,它能够很好的将原有的图像细节,纹理刻画,使得人眼更加 能够辨认出图像,这也是微光图像作为图像融合信息源的原因之一。 FPGA视频降噪算法研究matlab仿真(2):http://www.youerw.com/tongxin/lunwen_83601.html