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致  谢 13

参考文献 14 

一、绪论

(一) 研究目的和意义

文化产业出口秉承着价值观输出的超经济利益的责任。作为国家大力支持的文化创意产业,近两年游戏产业发展速度呈爆炸式增长,各方资本汹涌流入,移动智能终端的普及与带宽的提速同时对中国移动游戏产业增长量起到至关重要的推动作用。数据统计,2014年中国移动游戏的规模250亿元,预计今年能够突破420亿元,全游戏产业链的市场规模预计将达到2千亿元。

在国际游戏产业中,中国的游戏产业具有着非常重要的地位,整个游戏产业规模已经接近美国,目前仍在高速增长,游戏市场的发展态势也是十分健康、积极的。结合整个中国游戏行业市场发展现状来看,移动游戏发展最为快速。随着国家对游戏机产业的解禁,至今年年底,游戏机的硬件产品将有一个小爆发,特别是今年下半年起,游戏行业对VR技术应用到游戏产业中,硬件游戏的增长势头十分乐观。

目前来看,游戏产业早已从小众玩家演变为大众的娱乐消费手段和工具。就游戏产品而言,现阶段可归纳为两类,一类是软件游戏,另一类是硬件游戏。两类产品的用户群是细分市场的用户群,有一定的区别,围绕用户群的年龄、知识结构等,其相互之间的融合趋势越来越强,统一归称游戏产业用户群。从产品的内容和表现形式来讲,目前趋势是朝着两极分化的形式发展,且产品两极分化的开发趋势越来越明显。一极是面向重度玩家开发的重度游戏;另一极是面向广泛大众玩家而开发的休闲类、社交平台类的轻度游戏。

随着 3G、4G网络覆盖范围的扩大、城市 WiFi 等基础设施和网络技术发展,以及智能手机、平板电脑等终端产品的升级,我国移动网络游戏用户数量增长迅猛,从而带动移动网络游戏市场规模的高速增长。数据显示,中国移动网络游戏市场收入从 2010 年的 9.1 亿元增长到 2014年的 274.9 亿元,四年间增长约三十倍,目前正处于爆发性增长阶段。易观智库预计,移动网络游戏的爆发式速增还将持续,2017 年中国移动网络游戏市场规模预计将接近 700 亿元。

2014 年海外市场保持快速增长,出口企业持续增加,出口题材日渐多元,客户端游戏、网页游戏、移动端游戏均进入海外市场。数据显示,中国自主研发的网络游戏海外出口规模连续增长,2014 年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到 30.76 亿美元,比 2013 年增长了 69%。

2014年,中国原创网络游戏出口至海外 100 多个国家和地区。在走出国门的过程中,得到了美国、俄罗斯、日本、德国、东南亚等海外市场的认可,成为中国文化出口的重要增长点。

休闲竞技游戏中的棋牌类游戏如中国象棋、军棋、五子棋、斗地主、麻将等在我国有着悠久的历史,其集娱乐性和竞技性于一体,在民间有着数量庞大的玩家群体,因此根据经典传统棋牌游戏制作的在线棋牌游戏吸引了大批忠实玩家。中国移动端在线棋牌游戏的玩家数量从 2010 年的 2.46亿人增加至 2013 年的 3.49 亿人,年复合增长率为 12.36%;按收入计算,中国在线棋牌游戏市场规模自2010年的人民币13亿元增加至2013年的人民币26亿元,年复合增长率为 23.7%,预计该规模将于2016 年增加至人民币 47 亿元。源'自-优尔;文,论`文'网]www.youerw.com

未来,随着政府推出有利的政策支持体育及文化产业发展,以及随着生活质量的提升人民对精神文化生活需求日益增长,在线棋牌游戏市场会持续扩大。中国国内存在众多棋牌游戏开发商, 但少数拥有自主运营平台的公司占据了国内在线棋牌游戏市场的大部分份额。

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