一、日本动漫产业的发展历程
日本动画崛起于二十世纪七十年代,凭借着鲜明的民族特点和独特的艺术风格在世界动漫市场上独树一帜。近年来,日本动漫在亚洲和欧美市场上都取得了不错的成绩。日本动画起源与五十年代,其第一部作品《白蛇传》就取材于中国古典文学,1956年由日本东映动画株式会社制作。日本动画的发展史大致可划分为六个阶段:
1、战前萌芽期
指1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的动画前期以世界名著为题材,后期由于日本的军国主义猖獗,动画作品成了宣扬日本军国主义的手段。如1942年的《海之神兵》等。但这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
2、战后摸索期
指由日本战败到1974年为止。日本的战败,促使了反战题材在日本动画中的应用,这种题材至今还影响深远。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。如1968年的《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子。
3、确定题材期
也是第一次动画热爆发时期,指自1974年的《宇宙战舰》上演至1982年为止。这个时期经过了摸索期,日本动画界确定了动画和卡通的分野。1979年的《机动战士》受到热烈的追捧,自此之后,动画热逐渐消退,进入间歇期。
4、突破期
是第二次动画热爆发时期,指自1982年《超时空要塞》上演至1987年为止。该时期的动画技术在人们追求视觉享受风潮的推动下,不断突破。《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感。由于题材已确定,加上画技的突破,使得佳作迭现。于是动画进入了成熟期。
5、成熟期
指自1987年到90年代初。动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精怪》《天空战记》等。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年下半年开始,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。
6、风格创新期
自1993年至今。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。诸如电影《攻壳机动队》则完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁且压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。