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Unity3D+C#交互式虚拟温室仿真监控平台设计+源代码(2)
5.1.2 补光系统功能测试 21
5.1.3 换气系统功能测试 21
5.1.4 灌溉系统功能测试 22
5.2 专家系统算法测试 22
5.2.1 环境因子动态显示测试 22
5.2.2 内循环提醒测试 23
5.2.3 补光提醒测试 24
5.2.4 换气提醒测试 25
5.2.5 灌溉提醒测试 25
6 总结与展望 26
6.1 总结 26
6.2 展望 26
致谢 26
参考
文献
27
交互式虚拟温室仿真监控平台设计与实现
1 绪论
1.1 研究背景
随着
计算机
领域的不断发展,虚拟现实技术在近几年取得了长足的进步。早在20世纪60年代中期,就已经有了虚拟现实(VR,Virtual Reality)的研究思想。由于当时的计算机技术的不成熟和相对较低的普及率,虚拟现实技术仅仅应用于虚拟战场环境、军事技能模拟训练和军队不同兵种联合演习等军事领域。伴随科技的飞速发展,上世纪90年代到新世纪初,虚拟现实技术在医学研究、室内设计、房产开发和工业仿真等领域已有了广泛的应用。现如今HTC Vive、索尼PS VR和AMD Sulon Q等VR穿戴设备也十分热门。
目前,虽然虚拟现实技术的实际应用在多个领域都获得了较大的成功,但在农业领域还处于在起步和试验阶段[1]。通过科研人员的不懈努力,虚拟农业在起步较晚的情况下仍然取得了不错的成效,“虚拟植株”、“虚拟农场牧场”、“虚拟作物修剪平台”和“虚拟农业试验平台”等初步设想也都取得了不错的效果。根据以上成果我们能够看到,虚拟现实技术定会在农业领域得到大规模的应用,为农业科学研究和农业生产发展带来革命性的思路和方法[2]。
1.2 国内外
研究现状
1.3 研究目标及应用前景
温室作物试验受季节、气候、地形等多种因素的限制,每年的播种和收获时间有限,同时人力、物力投入高,试验周期长,研究人员需要等到下一季才能得到各项试验指标,然后进行作物改良。并且传统的温室种植教育培训开展周期长、成本高、授课方式枯燥、参与实践机会少等不足也普遍存在,这种情形长期以来一直制约着农业作物新品种的研发速度和周期,妨碍了农业作物品种改良创新水平的提升。
1.3.1 研究目标
为解决上述现实中农业上异常复杂的各种问题,设计与实现一种可重复操作和演示的虚拟温室监控平台,为生产决策服务,同时采用文洛式结构的“虚拟温室”也可作为一种综合的计算机平台,帮助农业人员进行综合性温室种植教育培训,帮助科研人员进行试验和研究温室及其小气候的特性和规律[6]。
1.3.2 应用前景
利用虚拟现实技术实现的交互性强及沉浸度高的虚拟温室仿真平台,能够缩短作物品种试验周期,降低成本,掌握温室种植技术,普及温室种植方法,并且利用Unity3D工具可以发布到各大主流平台,大大提升了其推广能力,使大家都能够轻松了解、熟悉及掌握文洛式玻璃温室的相关技术。
2 系统开发工具及相关技术
本系统采用3DSMax软件进行建模,Photoshop、AutoCAD等软件对物体进行材质贴图,Unity3D作为开发工具,C#作为脚本语言,.NET Framework4.0 Windows Forms作为开发平台,设计并实现交互式虚拟温室仿真平台。
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