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flash尼康D4S相机产品功能演示(2)
3 设计说明 13
3.1 创意构思 13
3.1.1 主题概念 13
3.1.2 框架结构 13
3.1.3 色彩运用 13
3.2 功能模块 14
3.2.1 开始动画 14
3.2.2 主界面 14
3.2.3 关于D4S 15
3.2.4 功能演示 15
3.2.5 结束动画 16
4 实现过程及完成效果 17
4.1 拟定设计方案 17
4.2 素材搜集和处理 17
4.3 设计制作 17
4.3.1 界面设计 17
4.3.2 按钮设计 21
4.3.3 调试修改 25
4.4 代码 25
5 结论 26
5.1 心得体会 26
致谢 27
参考
文献
28
1 绪论
随着商品
经济
和信息技术的不断发展,人们的生活节奏也随之不断加快,传统的纸质产品说明已逐渐不能满足消费者如今的需求,人们也许需要花费数小时在单调的文字上才能厘清产品的使用方法。而数字媒体因为其受众的参与性、互动性、效果可量化等优势而被绝大多数企业和品牌认可,这种独特的媒体形态不仅能高效地传播信息,同时为企业起到了一定的宣传推广作用。正因为这种传播价值和影响力,Flash作为数字媒体的重要形式正在越来越多地渗透人们的生活,成为营销的主要手段。Flash以其动态性、美观性、创意性而能轻松吸引人的眼球,达到直接、快速传递产品、品牌信息的目的,而为大多数企业采用。
1.1 课题介绍
在确定了课题的研究方向之后,只有对本课题进行深入得研究和分析,这样才能够更好的设计出符合消费者需求的相关产品的功能演示。
1.1.1 课题研究的目的和意义
许多年以前,人们只有在新年伊始才会一家人聚在一起拍一张全家福,这是非常难得的一件事。但近年来,随着经济水平的不断提高以及科学技术的发展,人们的消费观念发生了转变,对物质生活的追求也上升到一个新的层面,这就促使许多新兴的技术和产品理念得以生存和发展。
拍照这一曾经被视为家庭重大事件的行为,在现如今21世纪的社会,时时刻刻都在我们的身边发生。不论是曾经的传统胶卷相机,还是现在的数码相机或是单反相机,撇开人们或稚嫩或成熟的拍照技术不谈,大家也都乐此不彼得用相机记录着当下发生的事和心情。
1839年,全世界第一台照相机由法国的一名
物理
学家——达盖尔发明,到今天,照相机的历史已经长达168年了。数码相机是一个在上世纪80年代才进入大家视野中的新鲜事物,相对于传统照相机的历史悠久,尽管它的历史并不长,但是它自身的发展可以说是突飞猛进。
20 世纪90 年代开始,
计算机
在人们的生活中逐渐普及,互联网和数字媒体技术的快速发展,人类社会进入了“数字化时代”。而现在的相机种类繁多,总有些五花八门的功能,单单是看说明书也许并不能真正意义上理解各个功能的用途及用法,毕竟说明书只有一些文字,并不能给人们以清晰的视觉、触觉体验来获得更好的使用方法,以及更真实的使用效果。加之,人们的生活节奏明显加快,通过冗长的说明书得知使用方法显然是不尽如人意的。而Flash动画能带给人们强烈的视觉冲击感,加之创作者的天马行空的创意以及其独有的交互性,在现代传媒中扮演着极为重要的角色。
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