1.2 课题研究目的

随着经济的高速发展,各类公司企业的资产急剧增加,再加上在成熟市场中,公司资产管理的结构较为复杂、规模巨大并且专业分工精细,随着公司企业规模的不断扩大,公司拥有的资产将不断增多,一旦达到品种繁多、分布散乱的地步,将会给管理工作带来诸多的不便,并且会造成管理上的漏洞。此时传统的手工资产管理模式也开始凸现出愈来愈多的弊端,如管理基础工作不够规范,帐实不符、资产流失、效率低下等;普通的线下管理或者用C/S的二层结构对资产进行管理,管理的效果都不能令人满意,这样开发的软件可复用性差,维护以及更新的代价高。如今,伴随着网络技术不断的成熟,浏览器和服务器(即Browser/Server结构,简称B/S)模式逐渐开始被广泛的运用。为了适应企业的新形势,开发研制一套基于B/S架构的公司资产管理系统,实现资产管理信息化已迫在眉睫。

资产管理系统的开发是一个复杂的过程,由于各个企业情况不同,要做好一个通用的资产管理系统,需要多采集信息,做共性的比较,分析和总结。最后再进行设计。而本课题的研究目的是:使公司管理者可以直接通过浏览器添加采购物品的信息,实现查询物品的库存,修改物品的状态,如报废。使公司资产管理方面的工作效率逐步提高。

在一个公司中,资产管理的工作是公司保证基本其能够运行的重要环节。应该采用最有效的管理模式来管理好公司的资产,通过将现有的资产信息采集输入到数据库中,可以对公司的资产进行方便有效的库存管理,并且能够及时发现已经报废的物品。信息化的管理系统对公司的资产管理,具有存储量大、成本低、保密性好、可靠性高、寿命长、查找方便等显著优势。

1.3 研究框架

要实现将基于B/S的公司资产管理系统,实现的流程应为:客户端通过用户界面添加需要采购的物品,并将商品的名称、使用期限、来源等数据传入服务器端的数据库。当用户通过浏览器的用户界面进行查看物品库存这一功能时,数据库将数据反馈到网页前端。用户可以查看到各类物品的库存以及超过使用期限的物品并对其进行报废管理。通过网页上的简便的操作轻而易举的实现公司的资产管理。

本应用的前端代码使用HTML,CSS和JS编写,DIV布局里嵌套TABLE,并且参照Bootstrap框架的WEB开发框架标准来开发前端页面,做到能够自适应不同尺寸的屏幕,并且方便其他的开发人员修改。

本应用用到JAVA编程后端,在后端应该运用到MVC的编程模式框架,遵循Model模型-View视图-Controller控制器的模式规范,把程序分成三部分,有利于用分组开发简化复杂程序的开发。

1.4 术语说明

(1)B/S结构:Browser/Server,浏览器/服务器模式,是一种将系统功能实现的核心部分全部集中到服务器之后再进行开发的网络结构模式,这种模式统一了客户端,使客户端最主要的应用软件是WEB浏览器。

(2)MVC框架:MVC全名是Model View Controller,这种框架把模型(model)-视图(view)-控制器(controller)分割开来进行编写,用业务逻辑、数据、界面分别显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚等开发代码集到一个部件里面,这样有利于改进和个性化定制界面及用户交互,使在这个过程中不需要重新编写业务逻辑,达到方便开发和维护的目的。

(3)Bootstrap框架:是一个起源于 Twitter的目前很受欢迎的一个前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它兼容性良好,并且简洁灵活,使得使用该构架能达到快速进行Web 前端开发的目的。

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