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    研究范式:采用独裁博弈实验博弈范式,该范式模型是两个陌生人P和R决定如何分配一定数量的钱,规则为: P提议一个分配方案, R必须无条件接受。纯粹自利偏好预测, P分配给R的份额为0。
    2.2.3实验设计:
    2(积极情绪/消极情绪,被试间)*2(共享关系/交换关系,被试内)混合实验设计
    自变量:
    1、情绪状态:分为积极情绪和消极情绪两个水平
    2、被分配者的熟悉程度:分为共享关系的朋友和交换关系的熟人两个水平
    因变量:公平偏好测度,具体表现为博弈游戏中的分配额多少

    2.3实验程序:
    (1)实验开始前,,向被试说明实验目的是做一个分配交易游戏, 要求被试按照实验指导语进行。
    (2)E-prime 程序首先呈现情绪诱发指导语, 被试完成情绪诱发书写任务。
    (3)情绪诱发后进入与两位选定的同学进行分配交易的程序, 通过指导语,告知其中部分被试另一个参与者是签约参加实验的转校生,他希望见到大家。这种设计是为了让被试希望与目标被试建立共有的友谊关系(共有关系情况下)。告知另一部分试被,目标被试已经在这所学校呆了两年了,她签约参加实验仅仅是因为吃饱了饭为打发时间(在交换关系下)。这样设计是为了鼓励参与者和目标对象之间建立交换关系。(4)实验完成, 询问被试对实验目的的猜测
    (5)实验结束赠送小礼品, 根据实验结果随机奖励价值不等的学习用品。
     毕 业 论 文(设 计)开 题 报 告
    3. 进度安排(按年月日的时间来写)
    总体安排及进度
    (1)05月—06月:查找文献资料,构思实验设计。
    (2)06月—2011年10月:设计完善实验,准备材料,编写实验程序。
    (3)10月—11月:招纳被试,进行实验,收集数据
    (4)11月—12月:对实验数据进行处理分析,和撰写论文。
    (5)1月—2月:完成论文并上交。
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