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    实现原理:
    按下off指示灯时,执行以下命令:
    PlaySound2("E:\毕业设计\素材\节拍2.wav", 1, 1);
    \\本站点\电源钥匙= 0 ;
    \\本站点\电源钥匙1=0;
    并在指示灯的填充属性中使表达式:\\本站点\电源钥匙==0&&\\本站点\电源钥匙1==0为真时,填充颜色为绿,否则为红。
    按下on指示灯时,执行以下命令:
    \\本站点\电源钥匙=0 ;
    \\本站点\电源钥匙1=1 ;
    PlaySound2("E:\毕业设计\素材\节拍2.wav", 1, 1);
    并在指示灯的填充属性中使表达式:\\本站点\电源钥匙==0&&\\本站点\电源钥匙1=1为真时,填充颜色为绿,否则为红。
    按住start指示灯,时间为2000毫秒,执行以下命令:
    if(\\本站点\电源钥匙==0 &&\\本站点\电源钥匙1==1)
    {PlaySound2("E:\毕业设计\素材\电源钥匙.wav", 1, 1);
    \\本站点\电源钥匙=1; }
    三个方的钥匙图标,使用特殊选项组中隐含选项,当满足时指示灯条件时显示。
    2、    档位(图2-9、图2-10、图2-11、图2-12)
        图2-9             图2-10            图2-11            图2-12
        功能:当档位为前进或倒退档时,踩下油门汽车才能启动,当档位为空档时,汽车不启动。点击档位控件上中下三个部位时,三个档位摇杆分别显示。
    实现原理:
    点击123档位时,分别执行以下命令:
    1:\\本站点\dw=1;
    2:\\本站点\dw=2;
    3:\\本站点\dw=3;
    并使用隐含选项,使三个摇杆分别显示。
    3、    油门踏板(图2-13)
             图2-13
    功能:踩下油门踏板,发出踩油门声音,当电源钥匙为start,档位不为空档时,超级XY曲线控件显示转速、油门电压、电机电压波形。
    实现原理:
    if(\\本站点\电源钥匙1==1&&\\本站点\电源钥匙==1 &&\\本站点\档位!=2)
    {PlaySound2("E:\毕业设计\素材\引擎启动.wav", 1, 0);
    PlaySound("E:\毕业设计\素材\油门.wav",  1);
    PlaySound("E:\毕业设计\素材\开车.wav",  3);
    }
    \\本站点\油门=1;
    4、    油门电压表(图2-14)
        图2-14
    使用图库中的仪表,设置量程刻度等,添加变量名为\\本站点\y油门电压,显示油门电压。
    5、喇叭(图2-15)
       图2-15
    使用绘图工具,绘制喇叭图标,添加动画连接,点击喇叭图标时,执行以下命令:
    if(\\本站点\电源钥匙1==1)
    PlaySound2("E:\毕业设计\素材\喇叭.wav", 1, 1);
    6、转速表(图2-16)
     
    使用绘图工具,绘制转速表图标,将指针部分合成为组合图素,使用动画连接向导——旋转连接向导,设置旋转连接如图2-17:
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