摘要:流行音乐是当代人们娱乐休闲生活中不可或缺的一部分,同样,随着时代的进步,流行音乐产品也逐渐呈现出多元化的趋势。电视剧、电影中插曲的使用,音乐专辑等线上线下宣传的营销的模式逐渐成为传媒行业获利的主流模式。本文以此为切入点,着力通过人因工程实验和脑电的数据进行理论分析。利用人因工程中相关脑电的研究方法,研究与讨论音乐刺激以及音乐熟悉性在消费者进行音乐感受中所产生的作用。本论文的研究成果有利于从人因工程视角分析用户的音乐偏好以及音乐产品的开发、营销与评估。
关键字:音乐产品;用户体验;人因工程;脑电研究
Research on User Experience in Popular Music Product Testing
Abstract:Pop music is an indispensable part in contemporary people's entertainment and leisure life.Meanwhile, with the progress of the times, pop music products have gradually shown a persified trend. It has gradually become the mainstream media industry profit model by the use of TV series, episodes in the film, music albums and other online and offline publicity marketing model . This article as a starting point which focusing on human engineering experiments and rigorous data for theoretical analysis. The role of music stimulation and musical familiarity in consumer's musical feeling was studied and discussed by using the research methods of related EEG in human factors engineering. The research results of this thesis are beneficial to the analysis of the user's music preferences and the development, marketing and evaluation of music products from the perspective of human factors engineering.
Key words: music products; user experience; human engineering; EEG research
目录
1绪论 1
1.1研究背景 1
1.2研究目的和意义 2
1.3相关文献概述 2
1.4研究思路 3
2理论概述 4
2.1流行音乐与“怀旧”现象 4
2.2用户体验 5
2.3脑电与音乐 5
3流行音乐的熟悉性研究 7
3.1研究问题和提出假设 7
3.2实验设计 7
4实验数据分析与处理 9
4.1实验数据处理 9
4.2实验数据分析 10
5总结和展望 24
5.1实验结论 24
5.2实验不足与改进 25
5.3未来展望 25
致谢 26
参考文献 27
流行音乐产品测试中的用户体验研究
1绪论
1.1研究背景
“流行音乐”这一词汇是根据英语“popularmusic”(POPmusic)翻译过来的。在其产品制作上起初是以工业化的大批量生产方式为其生产基础,具有明显的商品性[1]。流行音乐是从美国发展起来的,时间上来说,自19世纪开始,伴随着美国近代工业社会的迅速发展,逐渐成为人类未来生活与发展中必不可少的一部分[2]。
正是由于其商品性,随着社会发展的日新月异,其相关产品逐渐与人们的日常生活密不可分。一首优美的音乐往往会使人感慨万千,一段熟悉的旋律往往会引人深思。而不同人对于音乐产品的认识情况不同就导致了其评价标准的千变万化。因此,在类似流行音乐等文化产品的市场中,研究人们对于旋律的感知就显得愈发重要了。