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    1.2 游憩空间的基本形态及类型
    任何的空间在设计的基本形态上基本都抛不开点线面的关系,游憩空间也一样,点一般是指相对面积比较小的空间,具体表示为一块绿地小区广场一栋建筑物之类的。线性游憩空间是指投影面是细长的空间,在具体的空间形式上可以表现为沿河沿江游憩带、商业步行街等。而面状游憩空间指占地面较大平面投影呈块状的游憩空间。他在形状上与点状游憩空间很类似,不过相对空间比较大,具体表现为大片的绿地,大型森林公园之类的等等。

    2 游憩空间与城市之间的整合

    2.1游憩空间与周边建筑之间的整合
    一般来说,大部分的城市游憩空间呼应建筑,建筑与建筑之间由游憩空间来互相连接,互相补充,这样就能形成一个完整的城市场所。当休闲空间与周围建筑相呼应时,休闲的功能可以更好的被体现,反之则可能出现障碍,娱乐功能将在很大程度上被削减。然而城市的复杂性动态性以及城市交通的多样性等等都给游憩空间与周围建筑提出了新的问题,布莱恩劳森说过:“空间创造环境,环境组织我们的生活行为和互相联系。”
    游憩空间与周边建筑的整合是为了体现出景观的形式美以及两者之间的和谐。

    2.2 游憩空间与城市交通之间的整合
    交通在城市发展中占据着重要的地位,如果没有现代城市交通的发展,也就不可能有现代城市游憩空间的发展。现代的城市交通多种多样,对游憩空间的影响也很大主要表现为:游憩空间日渐郊区化;街道中的移动空间与游憩空间逐渐分离;游憩空间的立体化发展成为一种明显趋势。
    游憩空间与交通整合的目的一是要提高游憩空间的可进入性;二是要与游憩路线结合起来。

    2.3 游憩空间与自然环境之间的整合
    自然环境是城市生态系统的重要组成部分,它给予城市生气与活力是城市构建和游憩空中必不可少的一部分,两者的整合应该是认识自然尊重自然合理利用自然,使游憩空间与自然环境和谐共处。
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