4。2场景色彩在角色心理变化中的表现
色彩对于人物及情节情绪的刻画描写功能在影视作品中很常见。色彩有明显的情绪感。高纯度的暖色,如红色,表现出喜庆、热闹;高纯度的暖紫色,表现出愤怒、冲突;低纯度的冷色,如蓝色、灰色,表现出哀伤和悲痛。短片《家》中的场景色彩设计正遵循了这一点。在故事的前期男主人公的心情是沮丧、抑郁的,所以场景的颜色是灰色加蓝色;而故事后面的时候角色心情改变,变成温暖和感动,于是场景的色彩就设计成暖色。
5。 短片中的创新和不足文献综述
这是本人独立完成的一部短片,有很多的不足,甚至因为时间关系显得有些仓促。原本设想的是全手绘的,后来为了方便用数位板在Flash里面勾画,以期达到假手绘的效果。场景是手绘的,虽然画得有些大,但是不丰富,不精致,缺少细节。后来用扫描仪扫进电脑合成了一下。在之前的考虑中,场景是不上色的,后来通过老师和同学们的讨论,觉得上色比较好,于是就采用了电脑上色的方法。最后短片的合成是用After Effects来进行的。为了达到引人注目的效果,在角色设计和场景设定中,力求创新,设计出新鲜感和独特感。
在创作的过程中。一个人的想法毕竟有限,于是我多次询问朋友们的意见,但自己又偏执自己的想法。最后因为没听从意见,自己的一意孤行,做出来的效果差强人意。在做的过程中,内心也有了些懈怠,但后来被批评后,自己反思,觉得大学四年就给自己这样一个答复,的确是对自己不负责。于是我尽自己最大的努力,一直在改进,希望最后做出最佳的答案。这次的创作给了我很宝贵的经验,让我明白只有百分百的认真和钻研才能得到真正的收获。
结 论 经过几个月的探索和实践,在好友和老师的帮忙下,作品《家》完成了。虽然经过努力,但并没有达到预期的效果,被指导老师批评了一番。但对于笔者而言,创作过程中快乐和遇到的困难让我知道自己的能力,意识到自己的不足。
整部短片,从剧本到分镜,从角色到场景,再从前期到后期,都是笔者独立完成的。虽然没有加入大家庭一起做大型动画,但对于笔者来讲,最大的收获就是体验一次独立行走的乐趣。