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    3.1 效果图制作的六个环节

    本次方案的效果表现方面主要使用的软件是:3ds Max 和 Photoshop 。主要分为以下六个环节:

    建模:

    建模是整个效果图制作的基础,一定要看清CAD图纸上的造型和尺寸,否则后面的所有步骤都会失去意义。3ds Max中有许多建模的命令,合理的使用这些命令会使建模工作又快有准确。在满足效果的前提下,要尽量减小模型的复杂程度,以提高后期修改和渲染的速度。

    摄像机:

       调节摄像机就是在调节整体画面的构图。同一个场景中,不同的摄像机高度和角度都会体现出不同的感觉。平视看一个场景,会使场景显得更加稳重,仰视看一个场景,回事场景显得更加大气。

    材质:

    材质就是物体的属性,这里一定要熟悉设计方案中每一种材料的固有属性,反射的程度,折射的程度等。材质的调节一定要尊重物体本身的属性,这样才能做出更真实的效果图。

    灯光:源'自:优尔-'论~文'网·www.youerw.com

    灯光布置在整个效果图制作过程是很关键的一个环节。场景中的造型、材质都要通过灯光来体现。灯光的强弱、颜色、投射方式都会影响空间的感染力。良好的灯光布置要复合整体设计的气氛要求,体现出空间的层次、明暗关系、细节和质感等。

    渲染:

    根据不同的出图要求和电脑的性能来调节不同的渲染参数。材质和灯光的调节也关系着渲染的效果。不要为了追求完美的质感和光感,调节复杂的材质和灯光的细分,这样会成倍的增加渲染的时间。

    后期:

        后期处理是为了让效果图看起来更有视觉表现力。好的后期处理能弥补渲染的不足,这也需要设计师有较高的艺术修养和足够的耐心和细心。

    3.2 效果表现与设计的关系

    设计是一个复杂的创造过程,需要设计师拥有多方面的知识,效果表现是设计过程中重要环节,是设计过程的重要表现方式,效果图是设计成果最直观的体现。效果图可以作为设计师和客户之间沟通的纽带,让设计师以简明直接的方式表达设计的意图,也让客户更省力的理解设计师的设计想法。

    设计是一件感性的活动,优秀的设计需要不断的修改才能达到完美。因此,效果图可以让设计师提前看到自己的想法,及时修改不足的地方,从而节省大量时间和后期的问题。

    效果图是作为施工意图的补充。施工现场常会出现施工人员对默写结构不能理解的,或施工图纸跟现场有一些出入的情况,这时设计师就可以拿着效果图跟施工人员更直观的沟通,并做出调整。达到设计和施工的结合,用图形的形式去传递施工的意图。

    设计最重要的是实用,第二才是美观,当我们的方案在满足了使用功能的基础上,才能合理的进行审美功能的创造,否则将是本末倒置。因此,效果图再美观,也不能代表设计的完美。效果图只能作为设计表现的一种方式。

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