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    摘要在本次设计中,主要以Visual C++6.0作为程序背景,使用Turbo C图形函数进行图形的编译。其中,需要对于小球的运动正确分析,了解小球在有阻尼和无阻尼运动情况下的运动状态。图形函数编译中正确使用画圆函数,画线函数,画点函数这些基本的函数形式。对于程序的编译需要达到最为简洁。使用最简单的程序达到所需要的小球运动效果。
    对于小球的运动状态分析中,在找出小球的与运动轨迹的同时,需要知道小球运动的横坐标和纵坐标位置随时间的变化关系。这样才能计算出小球的运动函数方程。有利于小球运动状态的模拟程序编译。31943
    需要仔细考虑小球的运动状态,计算出小球运动的函数方程,有利于求出小球的坐标随着时间的变化关系。
    毕业论文关键词: Visual C++6.0; Turbo C; 图形编程; 运动仿真;
    ABSTRACT
    In this design, mainly by the Visual C + + 6.0 as application background, using Turbo C graphics functions for graphical compilation. Among them, the need for the movement of the ball right analysis, understand the ball in the case of with and without damping motion damping motion state. Graphics functions compiled in the right use of circle function, line drawing function, draw some functions of these basic forms. With application of compiler needs to achieve the most concise. Use the most simple program need ball movement.
    For the movement of the ball state analysis, find out the ball and movement trajectory while, need to know the small ball movement of the abscissa and ordinate position changes over time. In order to calculate the ball movement function equation. It is advantageous to the small ball movement simulation program compiling.
    Need to carefully consider the ball motion, calculate the function equation of movement of the ball, is conducive to the coordinates of a ball with the change of time relationship.
    目录
    1绪论    1
    1.1计算机图形编程在工程上的应用    1
    1.2 学习计算机绘图的意义    1
    1.3 常用图形输入设备    1
    1.4 常用的图形输出设备    2
    2小球的受力分析和运动状态分析    3
    2.1 屏幕坐标系的确定    3
    2.2 小球在无阻尼简单凹槽情况下的运动状态    4
    2.3 小球在有阻尼简单凹槽情况下的运动状态    6
    2.4 小球在无阻尼特殊凹槽情况下的运动状态    8
    2.5 小球在有阻尼特殊凹槽情况下的运动状态    9
    3编程设计    12
    3.1 程序环境设定    12
    3.2 无阻尼简单凹槽运动过程编程设计    12
    3.3 有阻尼简单凹槽运动过程编程设计    14
    3.4 无阻尼特殊凹槽运动过程编程设计    16
    3.5 有阻尼特殊凹槽运动过程编程设计    18
    4结论    20
    5后记    21
    6附录    22
    6.1无阻尼简单凹槽运动程序编译    22
    6.2有阻尼简单凹槽运动程序编译    23
    6.3无阻尼特殊凹槽运动程序编译    24
    6.4有阻尼特殊凹槽运动程序编译    25
    7参考文献    27
    前言
    一、计算机图形编程的历史变化过程。
        计算机的图形编程跟随计算机的发展而形成完善。计算机的图形编程技术促进了计算机学科,雷达技术,电视放送技术的发展。60年代中期,计算机图形编程学科在自动绘图和其他有特别要求的的工作中表现出巨大的潜力越来越明显,开始出现一批研究项目和商业产品,这一时期是计算机图形学被大规模研究,广泛应用,蓬勃发展的时期。70年代,随着大规模集成电路的产生,计算机也更新换代,计算机计算速度及存储量再次增大。各种图形终端的发展及各种图形软件的不断发展,计算机图形学日益成为人们不可缺少的通行手段,将被更广泛应用,其前景更引人注目。
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