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    1.2 电子琴设计的目标电子琴在人们生活中已随处可见,所以在设计过程中要考虑很多因素比如说硬件设备的安全性和易操作性以及软件方面的稳定性等。电子琴使用起来很容易上手,基本音符按键是 8 个,只要有乐谱就可以弹奏音乐,所以说在进行电子琴的设计时要考虑到它的易操作性,不要复杂化,毕竟只是人们娱乐的一种方式。做出的电子琴成品看起来也许很简单,但在实际设计过程中还是会遇到很多麻烦,比如说在硬件方面器件选型错误,预想的电路出现问题,在软件方面出现逻辑故障等等,这些都将是设计过程中不可避免的一些问题,需要我们耐心的不断进行调试才能完成最终的设计。此外还需要考虑到电子琴制作的成本问题,毕竟我们只是大学生,而且此次设计的目的只是锻炼自己的动手和实践能力,所以在成本花费上尽量要合理些、可控些,主要的资金应该是花费在元件的购买上,所以在刚开始的元件选型上一定要注意,避免资金不必要的浪费,而在后期电路焊接式也要注意元器件的损坏,避免器材的浪费。如果能够考虑到以上这些因素,我相信本次设计一定可以低成本、高效率圆满的完成。
    2 硬件设计及说明
    2.1 系统组成及总体框图按照设计上的大体需求,首先得对机型进行合理的筛选,然后有一个清晰的电路规划对各个模块需要使用的元件有清晰的了解,便可以在此基础上对电路图进行设计来制作我们想要的功能模块。本次选题是基于单片机的电子琴的设计,单片机是在 12MHZ 时钟频率下运行的,会用到单片机的定时/计数器T0,工作模式为 1,若想得到不一样频率的脉冲信号可以改变 TH0和 TL0的计数值。本设计主要实现的功能是 键盘上分布着 12个按键,上面8 个分别代表不同的音符,当触发到某一个按键时扬声器会发出对应的音符,这样只要有完整的乐谱,就可以弹奏出非常美妙的音乐。此外剩下的 4 个按键,其中一个可以随机播放已经内置好的三首音乐,剩下 3 个分别能实现暂停音乐的播放、选择上一首歌曲播放、选择下一首歌曲播放的功能。但是若想弹奏出真正的音乐并不是只依靠单片机发出的音频脉冲来传递到驱动扬声器就可以实现的,我们必须要通过功率放大电路来提供给它一定的驱动能力才可以实现最终的音乐播放。

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