在“数字地球”的概念提出后,建立基于全球的虚拟地形环境可视化系统,得到越来越多的学者和部门的关注,随后有一些关于全球及空间数据可视化技术的成果和算法相继出现[10][11]。Falby, Zyda, Pratt, Mackey等[12]采取了分层分块以及根据当前可见范围对数据进行动态更新的方法,实现了美国地面坦克部队作战训练系统SIMNET对地形的可视化。另外,美国国家航空及太空总署(NASA)开发的虚拟行星探测工程(Virtual Planetary Exploration project)也支持对行星表面的实时交互显示(如火星表面的显示)。较著名的相类似软件还有SRI的TerraVision地形浏览器,该浏览器的初级版本支持对小范围地形的快速显示,后来其新版本TerraVisionⅡ则实现了在Internet网上对地形的快速浏览。瑞典联邦理工学院和Zuerich大学[13]在解决了大范围地形环境仿真的基础上实现了一个ViRGIS (Virtual Reality based Geographics Information Systems)。与ViRGIS类似的还有由美国乔治亚州技术学院[14]主要负责研制的VGIS(Virtual Geographics Information Systems),又称“An Integrated Global GIS and Visual Simulation System”。65246 地形可视化研究现状:http://www.youerw.com/yanjiu/lunwen_72786.html