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宽光谱景物模拟器国内外研究现状及发展趋势(2)

时间:2022-03-17 22:35来源:毕业论文
2012年6月长春理工大学吴迪[9]等人设计了一种无穷远景物模拟器的光学系统,研究了近红外波段玻璃材料的特性,由于存在较大的二级光谱,所以选取一定

2012年6月长春理工大学吴迪[9]等人设计了一种无穷远景物模拟器的光学系统,研究了近红外波段玻璃材料的特性,由于存在较大的二级光谱,所以选取一定的算法和特种玻璃材质加以校正,根据被选谱段确定玻璃的P,V值,最终确定了SK15 , N-KZFS11以及SK55三种玻璃材料进行随机组合,使得该光学系统有大相对孔径和大视场角,宽光谱和高分辨率,可以满足被测相机的需要。

2012年8月北京理工大学[10]设计了一种红外点源景象模拟器。黑体发出的光被景物模拟器用光谱滤光片过滤,从而得到一种红外光,其波段为3~5微米。通过不断改变光阑的口径,模拟出大小不相同的目标。最后的结论显示,这种红外景物模拟器可以对静态的目标进行模拟,同时也可对波段为3~5微米的红外目标进行模拟,达到了设计要求。

2012年9月北京理工大学[11]研制了可用于3~5微米工作波段、长入瞳距多个目标复合的准直投影光学系统的设计。该投影光学系统可以被干扰发生器和景物发生器两者使用,而且其入瞳距离很大,长度达到了2000毫米。这种工作原理是将目镜系统、干扰系统和主投影光学系统分开设计,而且通过将中间像面放置在主投影系统的焦平面上来实现目标景物和干扰的复合。

2013年长春理工大学[12]根据DMD景物模拟器需要达到的技术标准,以及红外双波段成像的特征,通过像差平衡的理论,实现了大相对孔径和双波段的光学投影系统的像差校正,解决了DMD的均匀照明问题,最终设计出了一种景物投影和景物照明光学系统,该系统可用于中波3~5微米以及长波8~12微米红外双波段。

2014年西安工业大学[13]研制了一种景物模拟器的光学系统,该光学系统主要用于检测被测光电装置的工作性能。理论上选取了由无焦系统和后聚焦系统相组合的复合系统,最终的工作波段为8~12微米,焦距长为230。599毫米,视场角为12°,入瞳距600毫米,入瞳直径100毫米。该光学系统包含了9片透镜,光学系统达到了衍射极限,全视场的光学调制传递函数值都大于0。4。

2014年5月哈尔滨工业大学[14]对传统双波段景物模拟器的工作的原理进行研究,针对该系统结构复杂和生产成本大的问题,提出了只需要使用一套景物生成器和投影系统的双波段景物模拟器的解决方法。使用分振幅的方法,利用滤光片和遮光片遮光滤光的作用来使两个波段的能量按一定的比例透过,在特定积分时间的条件下,探测器探测到两个波段的能量比例不同,从而模拟出不同红外目标。对方案中的投影光学系统进行光学设计,该光学系统应为透射式,工作波段为3。3~3。8微米和4。4~4。8微米两个波段,F数为3。2,半视场为1。1°。

2015年西安光机所[15]为了简化红外景物模拟器的结构,提出了一种新型共光路设计方案,根据该设计了一种结构紧凑具有双通道的红外投影系统,该系统视场角为±3°,工作波段为3~5微米,入瞳距为550毫米,焦距为220毫米,F数是3。67。通过分析原来红外景物模拟器结构较复杂的原因,和干扰目标模拟器的结构类型对共光路系统设计的影响,设计了一种将黑体/摆镜组合作为干扰目标源的具有双通道的共光路系统,简化了系统。而且从理论上分析了摆镜对于系统整体性能的影响。

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