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数码产品体验馆设计的研究(3)

时间:2019-01-08 21:54来源:毕业论文
(三). 本课题设计与研究的方法 在设计之前,我会通过大量阅读各种展示空间,体验交互设计等的书籍,数码产品体验馆的资料,力求在理论上了解这种


(三). 本课题设计与研究的方法
在设计之前,我会通过大量阅读各种展示空间,体验交互设计等的书籍,数码产品体验馆的资料,力求在理论上了解这种展馆的整体设计趋势,展示内容的划分。并且收集相关数据,由此论证数码产品体验馆的对于体验营销的重要性。然后会浏览国内外具有代表性的相关体验馆的设计,并且从中提取他们的优缺点,从中可以了解到数码产品体验馆设计的趋势、流行的设计点。
以下是我拟的一份毕业设计的日程步骤书:
1、    查阅相资料(可从书籍、网站及各展览得到)
2、    总结各类数码产品体验馆(国内外的)
3、    拟出索尼数码产品体验馆题案的概念规划
4、    收集大量国内外优秀数码产品体验馆设计方案(可从书籍、网站以及各展览得到)
5、    提取这些优秀设计方案的设计点
6、    方案的定性
7、    展示内容的确定
8、    空间架构的研究
9、    取比较好的方案进入到3DMAX的整体表现
10、    细节的把握
11、    建模及渲染
12、    方案的展示
(四).设计步骤
本次数码产品体验馆设计涉及的如何将先进产品与最先进的技术结合,并且与体验馆展台等材料的选用。灯光效果与展示内容很好的相结合突出重点比临展一般的展览所考量的方面会更多。如此全面,专业性较强的展示空间和先进科技体现需要强有力的团队分工合作,协力完成较为完善全面的专业设计方案。因此此次设计只是一个相对初级的数码产品体验馆的设计方案。 数码产品体验馆设计的研究(3):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_29031.html
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