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桌上用品情趣化设计研究(2)

时间:2020-04-03 21:41来源:毕业论文
1.2.3 好奇 好奇取决于事物的新奇性。Charlotte Buhler曾经提出过熟悉和喜欢与不喜欢的关系,他的理论说明:熟悉的事物虽然能让人产生愉快的感觉,但是却

1.2.3 好奇

  好奇取决于事物的新奇性。Charlotte Buhler曾经提出过熟悉和喜欢与不喜欢的关系,他的理论说明:熟悉的事物虽然能让人产生愉快的感觉,但是却满足不了人们的好奇心,相反,不熟悉的事物虽然满足了人们的好奇心,但是却因为不熟悉而产生一种不愉快的感觉。因此,情趣化设计必须要把握好新奇这个“度”。如(图三),这个太阳能充电器角上设计了一个夹子,能像晾晒东西一样夹在晾衣架上,给人一种新奇感。

1.2.4意境

在设计中最有表现力的常常是情感化的语义使用,往往是建立在多重意义和复杂的隐喻之上,是一种暗示,像诗歌一般飘渺,每个人的感受都不尽相同,但是也有共通之处,常常通过赋予一个产品一个背景故事来实现。产品的意境在于欣赏者自身根据自己的思想,使之主观具象化了,可以产生丰富的联想,形成一种独特的意境,使产品更具情趣化。如(图四),这是一个mp3设计,造型模仿两仪的样子,非常有古典的意境。

1.3 要素表现

1.3.1造型

产品都是通过一些特定的形态而存在的,产品的情趣设计常常通过夸张,拟人,重复等手法将一些本来常见的自然形态再次体现出来,从而给人一种新的感受。常用的形态表现有:卡通形态, 对比形态,律动形态。

1.3.2材质

材质是体现视觉情趣化不可缺少的元素,但是它很大程度却来自于欣赏者对它的触摸体验和视觉体验,这两者的交融体验,使人们在使用这种产品的过程中产生丰富的情趣化体验。

1.3.3色彩

色彩设计是整个产品开发流程里一个不可缺少的环节,特别是产品设计中,显得更加重要。巧妙而合理的产品配色方案,常常更加显得富有情趣化,让人爱不释手。

1.3.4操作

功能是一件产品最主要的作用,要是没有什么功能,最多也只能称为艺术品。在实际运用中,一件好产品不能只是停留在外形设计上,必须拥有良好的使用体验,这样才能让使用者感受到产品的趣性。这是情趣化设计的重点。

1.4 桌上用品的情趣化分析

1.4.1 使用人群

  桌上用品极大部分是办公用品,使用人群大部分是白领,年龄基本都在20-30岁之间,属于非常年轻的一个群体。但是大部分白领的办公环境不像一般电视剧里看到的,高档的办公室,各种高档的办公设备,环境非常一般。而且,加班是家常便饭的事,许多白领每天都生活在压力和疑惑之中。从中可以看出来,白领的“快乐指数”很低。

 1.4.2 消费心理

  当今人们的消费思想随着生活条件的变化而产生了很大变化,从而引起“SOHO族”“小资族”“月光族”等等的出现,这些不同的人群有不同的主见,个性和特征,追求和品位也不经相同。时间,信任值,注意力都是他们急需的,不仅如此,他们还对新颖的,独具特色,富有创意的产品缺少抵抗力,而市面上大量存在的产品却让他们提不起兴趣。

1.4.3 设计要点

桌上用品情趣化设计需要考虑的因素非常多。首先,考虑到购买人群,大部分是白领等工作人员,所以,要设计的产品放在他们的办公环境里,要考虑他们的公司形象,要考虑到产品会不会影响他们的安全,是否让他们使用舒适,考虑到会不会影响他们的心情等等。

    此外,办公环境的设计会因为不同行业的不同形象和需求而变得更为复杂.可想而知,如果让一个银行职员在一个墙面上涂着五颜六色的、类似广告公司的环境里办公,会非常别扭;同时,不同的国家、文化、地区决定了对于设计要求的基准是不统一的。例如,在中国的传统意识中会更注重“质量”环境。而很多国家则会更多考虑设计给予人们的心理影响。例如大理石等昂贵材料总是优先运用在对环境质量要求较高的地方,而色彩的应用往往是考虑到对人们心理的影响,就像用半透明的玻璃来暗示空间在隔离的部分延伸。  桌上用品情趣化设计研究(2):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_49472.html

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