1 影片介绍1.1 剧情介绍 一只爱幻想的企鹅有一天看到天上翱翔的飞鸟突发奇想 ,想要体验飞翔的感觉,然后它尝试了从悬崖跳下和通过滑道助力来完成飞翔,但是最终迎来的却是一身伤痛。这个故事折射出一个道理:一个人拥有梦想是好事,但是必须结合自己的实际来考虑,不然即使投入了努力最后还是只能带着伤痛走向失败。56604
目 录
1.影片介绍
1.1剧情介绍
1.2制作手法的确定
2.影片制作分析
2.1制作流程分析
2.2任务分配
2.3条件限制与改进
3.理论思考
3.1短片《飞翔企鹅》中的3D角色制作
3.2短片《飞翔企鹅》中3D角色细部调整
3.3动画短片《飞翔企鹅》3D模型制作的借鉴
4.创新与不足
结论
整套完成稿
参考资料
致谢1.2 制作手法的确定
在大略结合我们所掌握的知识、技能和剧本内容后,我们打算使用三维制作的方式来制作动画短片,通过角色的形象设计和角色的各种面具设计来表现三维角色动画。这次短片的制作目标就是为了能够更全面的去了解的动画制作流程,加强对动画软件MAYA和后期制作软件AE等软件的了解和应用。
2 影片制作分析
2.1 制作流程的分析
我们在确定的剧本之后,便开始深入剧本来确定短片中的造型与形象,为了这个短片的制作我收集了鸟类相关的照片、影片、画册等资料。一开始我们罗列的许多种不会的飞的鸟类,并逐一放入剧情但是在我们认为都不是很理想,在最后才确定了企鹅这一憨态可掬又不会飞行的鸟作为我们短片的主角。
而在模型完备的状态下,我们把动画制作和后期素材的制作放在一起同时进行。这样在镜头渲染逐个完成的情况下,我们又能同步对镜头进行逐个加工。最后,通过PR、AE软件对短片进行后期剪辑,一部完整的短片就制作出来了。
2.2 任务分配
该短片由本组四个人制作完成的,我们每个人都努力把自己的优势发挥到最大,根据自己所擅长的领域将短篇分成两个部分来制作,分别是2维部分和3维部分。3维部分主要是对人物和场景的构建,而2维主要制作短片的片头和后期合成创作中我主要负责的任务是3维部分的人物角色制作。
2.3 条件限制与改进
对于角色造型设计,一般表现为根据剧本的需要、角色性格特征、剧本环境等外部因素创造出来的符合要求的动画角色,是一部动画片制作的基础,是影响到影片的重要因素,好的动画角色造型设计能给一部动画片增添更强的生命力、使动画片具有吸引力。由于经验和眼光的限制我,们在角色的设计过程中也遇到一些问题,角色的形象和整体的设计不够完善,通过和指导老师的交流并参考了一些资料后成功的设计出了一个符合短片剧本的人物角色。
3理论思考
3.1动画短片《飞翔企鹅》中3D角色制作
由于剧本中我们的主角的性格设定是乐天、冲动、行动派而且充满各种异想天开的想法的性格。并且短片讲述的是发生在现实中不可能会有的事,结合企鹅本身是一种翅膀退化的鸟,因此不可能会飞翔,同时企鹅简单的外形,给人的第一印象便是摇摆着身体在冰上蹒跚的行走的一种动物,所以我们最后拍定了企鹅作为我们短片的主角。
为了将它与其他企鹅区分开来我们准备为他添加一些不同的小饰品。来彰显他的个性与与众不同。
我们在制作模型的一开始是将平面的3视图的设计稿导入MAYA中定位并且设定好制作模型的位置后,再将模型的轮廓构建出来,同时参考现实中的企鹅的生理结构和外形结构,将模型建的更符合审美。源'自:优尔-'论~文'网·www.youerw.com 结合《飞翔企鹅》浅谈3D角色制作:http://www.youerw.com/yishu/lunwen_61134.html