摘 要:由于多媒体技术的迅速发展,人们接受信息的平台日益增多,在阅读时不仅仅是翻看文字,还要满足声音、图像、交互等元素的需要。科技带来视觉上的变化已经远远超出纸质图书的基本形态,这些变化都会渐渐改变我们书籍装帧设计的原有观念,将形成视觉、触觉、嗅觉、听觉的多元传播媒体。只有科学与人文结合,增加读者与书的互动,才能使内容免于枯燥和专业性太强,从而达到普及传统文化、传播知识的目的。因此本次设计想做一本既能普及人们蜡染的知识又能让读者在轻松的阅读中感受蜡染、触摸蜡染的书。62858
毕业论文关键词:书籍,蜡染,交互,触感,版式
Abstract: Due to the rapid development of multimedia technology, people accept the information platform is increasing, while reading is not just flipping through the text, but also to meet the voice, video, interactive elements. Technology can bring visual changes has gone far beyond the basic form of paper books, these changes will gradually change our book binding and layout design of the original concept, will form a visual, touch, smell, hearing, multi communication media. Only the combination of science and humanities can increase the interaction between readers and books, so that the content can be exempt from the boring and professional, so as to achieve the purpose of popularizing the traditional culture and spreading knowledge.. Therefore the design to do a this is to popularize the knowledge of people batik and can let the reader feel batik, batik touch the book in the easy reading.
Keywords:books,batik,interactive,touch,layout
1 前言 3
2 《蓝与白》书籍装帧设计背景及条件 3
3 《蓝与白》书籍装帧设计目的与意义 4
4 《蓝与白》书籍装帧设计方案概述 4
4.1 设计思路 4
4.2 设计方法 5
4.3 设计内容 5
4.3.1 《蓝与白》书籍扉页设计 5
4.3.2 《蓝与白》书籍目录设计 6
4.3.3 《蓝与白》书籍版式设计 7
4.3.3 《蓝与白》电子书设计 10
5 创新与不足 12
5.1 设计创新 12
5.2 设计不足 12
结论 13
作品完成稿 14
展示效果图 18
参考文献 19
致谢 20
1 前言
书籍的产生和发展不仅是人类社会发展的需要,也是人类思想精神传递不可缺少的工具。一本书的装帧设计需要一系列有序的运作和明确的合作分工,从版式设计、色彩配置到纸张的选择,印刷的工艺等等都需要需要文字编辑、美术编辑、作者、技术人员等共同参与、整体策划,对书籍的文稿、制作、印刷等环节依次进行构思策划。
随着市场经济的发展,装帧艺术不断提高,为图书出版界带来了勃勃生机,各出版社的编辑都意识到优秀的装帧设计对促销起着巨大的作用。但是我们也看到,现在由于电脑、手机的广泛使用,信息平台的日益增多,给书籍装帧设计带来了一定的负面影响。
尽管网络有很强大的功能,但它不能代替人的思维、人的创意,不能带来人与书籍五感上的体验与互动。日本设计大师杉浦康平说过:一本书就是一个生命体,这个生命体不是静止的,它是流动的,它要富有生命力,这样才能打动读者。在兴趣的驱使和对蜡染知识的了解下,我运用自身所学的专业技能,进行《蓝与白》书籍装帧设计。 《蓝与白》书籍装帧设计内在神态设计:http://www.youerw.com/yishu/lunwen_69158.html