定格动画(Stop-motion Animation)是通过照相机一帧一帧的拍摄,来达到类似于GIF的效果,使一些不可能的事情达到可能。一般而言,定格动画多用于生活中的常见材料,如:木偶、黏土等等。论文网
(二)定格动画的发展趋势
1907年,美国的一个制片厂中,一位无名的技师发明了用摄像机一格一格拍摄场景的“逐格拍摄法”。在一些早期的影片之中,这种新奇的方法令人耳目一新,大出风头。
同一时间段的欧洲,人们还对这种拍摄手法知之甚少。他们称之为“美国活动法”这样的拍摄手法被法国高蒙公司的艾米尔发现后,将其应用于公司的许多动画片之中。《小浮士德》作为早期定格动画的佳作,首次使用了能够连续活动木偶作为角色。
到了20世纪初,由于手绘风格的卡通动画日益完善,定格动画在其的光辉下也显的黯淡无光。整个动画市场是手绘动画的天下,一提到动画,人们首先想到的就是手绘动画。20-30年代,人们在一些实验性小动画中找寻定格动画的出路。
电脑动画在20世纪80年代末任然还处于发展阶段,人们如果想要扮演科幻片中的物体,只能通过定格动画的形式来进行摆拍。定格动画的黄金时代也随着电脑动画的崛起而没落。
而现如今,定格动画仍旧影响着许多电影人与动画人,每年也都有许多的动画佳作诞生。
二 、定格动画的制作流程及特点
(一)定格动画的制作流程
脚本的好坏决定了一部动画是否成功,对于定格动画同样如此。前期的准备工作就十分重要了。分镜头脚本决定着整个动画的节奏,整个动画的氛围。只有前期的准备工作足够充分,分镜头脚本足够的完善,整个动画才能继续制作下去。在数字技术高度发展与普及的今天,家用DV同样也能拍出来画质高的视频。
生活中常见的材料,如:黏土、橡胶、都可以在定格动画中获得一席之地,被用来制成角色也好,场景也好。常用的骨架有3种:金属线所制成的骨架,球状制成的关节骨架,和两者混合一同制成的骨架。
像电影拍摄一样,灯光同样对于定格动画同样关键。灯光可以提示观众们片段中所处于的时间点与当前气氛。灯光也同样可以使整个片子的色调统一。拍摄制作的便捷也是定格动画的一大优点。将拍好的照片按照序列号的顺序,导入剪辑软件中,再加入后期特效、配音、配乐等等,最后进行时间线的调整。
(二)定格动画的特点
定格动画相较于其他形式的动画优点在于制作人员不用过高的美术设计功底,制作门槛相对低廉可以直接上手,花销也相对低廉。几乎所有生活材料,如:黏土、橡胶都可以用来制作定格动画中的人和景。在拍摄器材方面,相机、三脚架、电脑就足以构成定格动画的拍摄与后期制作,成本相对低廉。文献综述
三 、定格动画的制作分析
(一)《阿凡提的故事》定格动画分析(国内)
凡是生于80后的人来说《阿凡提的故事》对于他们的意义巨大,其中的场景搭造,人物的塑形等等,其中尤以阿凡提的人物造型令人记忆深刻。通过小的细节,如:语言、肢体动作来表现阿凡提的智慧,不得不令人佩服制作者的独具匠心。也说明往往最好的题材都是来自于我们身边。 表达手法对定格动画整体效果的影响(2):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_85828.html