而趣味性是什么?趣味性如何展现?孩子也需要趣味性?……这一系列的问题随之而来,而这也给了我们研究趣味性带来了必要性,或者说是一种急需性,也是这也就是探讨趣味性的目的吧。
1。2。2 研究的意义
当我们做一件事时,我们常常会问着自己,我们为什么要这么做?是的,这么做肯定有一定的原因。我想了想正好像斯蒂芬·贝莱曾经说过,“趣味性是设计产品中最人类化、最直接、最能引起人们兴趣的因素[2]。不是吗?趣味性难道不是一种必须嘛。
设计是情感的交流与传达,是人类特有的创造性活动。设计的目的是为了创造出一个产品,而这个产品除了满足人自身的生理需求之外,更重要的是符合人的心理需要。而趣味性设计在某种程度上不就是在满足人的生理需要的条件下,提升人的精神需求吗?随着后工业时期的来临,人们对精神需求的增强,对于人们的情感心理因素的设计方向——趣味性设计慢慢发展起来,而家居产品的趣味性设计成为了其中重要的一点。
(1)趣味性正在将我们从传统的枯燥无味的家居产品中唤醒,让我们更加的关注自我,个性化。
(2)趣味性正在悄无声息的积极的参与到大众趣味中来并努力成为一种大众潮流来试图开始引导人们的趣味走向
(3)趣味性能够引起了人们的共鸣,使原本单一的产品不再是冰冷的,而是有灵魂的,使使用者拥有了情感的体验,让人们拥有精神上的享受。
趣味性家居产品表现的幽默、有趣、个性的情趣正在改变着我们,让我们的生活不再冰冷,单调而变得有质感有乐趣,改善了我们对生活的体验,使我们拥有越来越多的情感交流的互动。
1。3 现状的总结论文网
提及趣味性设计,这种以人为本的设计。我们常常会想到的是意大利的阿莱西公司,法国的菲利普·斯达克和日本的原研哉,深泽直人等等。他们运用自己的方式使我们对家具用品的设计大大改观,常常在心底冒出一句,竟然还能这么设计。他们的家居产品的设计上,更注重自我感受的表达,他们关注以人为本,关注个性化。他们通过对材料属性的熟悉广泛运用各种材料,通过各种有趣的结合,从而展现出各种想象不到的结果。他们对于新技术的使用也十分热衷。如下图1-2是深泽直人设计的一款的CD播放机,这款播放机的外型与“换气扇 ”相似。当我们要听歌时,我们需要将那条绳子拉一下。这样的设计本身就具有趣味性,这明明是台CD播放机,但当我们使用时,我们有种使用换气扇的感觉。所以当我们在听音乐的时候,就常常会有清风拂过你脸颊的感觉。而我们却还在千篇一律的产品上考虑着如何拥有更多的市场,无疑,趣味性是一种必然,它让我们知道原来这世界本身还有另一种美。
图1-2 CD播放机
1。4 研究思路和研究方法
1。4。1 研究思路
首先通过家居产品的趣味性的背景展开,然后讲述探讨家居产品设计中趣味性在现代背景下的目的和意义。从而让人们深刻的意思到在现代这个时代的背景下趣味性的必要性。然后通过对书籍的查阅和文献的阅读与理解对家居产品设计中的趣味性进行了定义,并尝试着对现代家居产品中的趣味性类型进行整理归纳分类。接着开始对家居产品中的趣味性进行更深层次的分析,趣味性的表现手法有哪些,然后举例分析趣味性的具体表现方式,当然最后,也就是文章的重要部分,对现代家居设计中的趣味性存在的发展趋势进行; 思考,以及列出了一些设计方法给那些需要考虑趣味化家居产品设计的设计师们以供参考。 趣味家居用品设计(3):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_99470.html