(二)网络信息产业的发展背景
互联网信息产业是具有前瞻性战略产业。信息产业已渗透到传统的第一产业、第二产业及第三产业。统计数据显示,网络信息技术对经济贡献率高达40% 多。在发达国家,信息产业对GDP的贡献已高达60%多。另外,信息产业的发展有助于传统产业进行产业结构的调整,符合市场经济发展要求,迎合世界范围 内经济发展结构调整的需要。再次,信息产业是一种环保产业,无污染、无公害,符合现代产业发展趋势,符合现代人对健康的高要求需要。
历经多年发展,我国互联网已成为全球互联网发展的重要组成部分。互联网全面渗透到经济社会的各个领域,成为生产建设、经济贸易、科技创新、公共服务、文化传播、生活娱乐的新型平台和变革力量,推动着我国向信息社会发展。
互联网应用规模快速扩大。“十一五”期间,网民数增长3倍,达到4.57亿人,普及率攀升至34.3%,超过世界平均水平,其中城市网民达到3.32亿人,农村网民达到1.25亿人。互联网网站数由2005年底的69.4万增长至191万个,网页数增长13倍达到600亿个,容量接近1800TB。应用创新迅猛推进,移动互联网、互动媒体、网络娱乐、电子商务等成为“十一五”期间发展最快、影响最广的领域。
(三)信息展的文化创意与技术创新综述
网络信息业与会展业,同样作为新时代一种环保产业, 无污染、无公害,符合现代产业发展趋势的朝阳产业,两者之间有很多相似之处。网络信息业与会展业都处在一个迅速发展的阶段,全国各地的互联网公司和会展企业及展览馆都如雨后春笋般的涌现出来。两者的发展都处于一个摸索、不成熟的阶段。
网络信息作为文化创意的产物,它的传播必须通过一个载体来实现,而会展也正正有这个能力使漂浮在互联网的网络文化实体化。网络信息业借助会展来了解行业的晴雨表,而会展也可以利用网络信息来寻找自己的发展方向,从以往的商品展示向互动体验发展。
未来学家托夫勒在其《体验经济》一书中写到:人类经济的发展将经历3个阶段,即产品经济阶段、服务经济阶段、体验经济阶段。产品经济阶段,满足了消费者对产品的需求;服务经济阶段,满足了消费者对服务的需求。但消费者在现今的市场环境中更和渴求“体验”。体验使参与者从物质消费转向精神消费。
在网络信息文化累积到一定的用户量后,通过信息展让用户可以近距离地接触,互动形式的体验,使展会观众从参观到参与的改变。
通过本论文的研究,可以更清楚的认识到网络信息展文化创新的发展现状以及不足,并通过合理的政策建议,提出网络信息业展会创意创新发展路径选择。
(四)网络信息产业文化创意与技术创新的理论研究
1、文化创意的定义
文化创意在文化这个领域类创出新意,或指文化创新的成果。实际上文化创意最核心的东西就是“创造力”。也就是说,文化创意的核心其实就在于人的创造力以及最大限度地发挥人的创造力。“创意”是产生新事物的能力,这些创意必须是独特的、原创的以及有意义的。
随着社会经济的发展、科技的不断进步,文化创意产业的内涵不断发生着变化。联合国教科文组织目前主要使用“文化产业”的说法,将其定义为“结合创造、生产和商品化等方式,去运用本质是无形的文化内容,这些内容基本上受到著作权的保障,其形式可以是货物或服务”。
文化创意产业的基本特征大致可以归纳为:文化创意产业是一种内生型经济增长模式;文化创意产业一种附加价值高、资源节约型、环境友好型的新兴产业,具有规模收益递增的特征;文化创意产业是一种以人为本的情智产业;文化创意产业是科技创新与内容创新高度融合的产业;文化创意产业是以文化或创意等无形资产投入为主的经济现象;文化创意产业是一个收入弹性大的产业;文化创意产业高度依赖全球化中的本土优势;文化创意产业具有生态化的灵活就业特点。 信息展的文化创意与技术创新研究+SWOT分析(2):http://www.youerw.com/jingji/lunwen_35515.html